第301章 新的計劃
許多想要分享遊戲趣事,或者想要查一些攻略的玩家都看到了這篇帖子。
然後,一個個都很意外。
前天《銀河獵手》發售的時候,小白的直播間里的那些風波和節奏許多人都知道。
《賽博朋克2077》和《銀河獵手》兩邊粉絲之間的戰鬥也整整持續了兩天。
小白的直播間彈幕功能暫時關閉,許多大主播看到帶類似節奏的見一個封一個,都愛惜羽毛。
只有一個叫做[小磊愛玩遊戲]的不入流主播打算恰這波流量,開直播收納許多暴躁老哥,然後靠着拉偏架等等方法瘋狂漲粉。
許多人都很不齒這位主播的為人,但也沒有什麼好的辦法。
遊戲發售一白天的時間也沒什麼波瀾,反而因為找茬失敗,反而更加顯得《賽博朋克2077》製作愈發優良。
小磊愛玩遊戲甚至被當做了自己人,甚至有人覺得誤傷了友軍。
本來都快要沒人在意的一個主播,現在忽然一下就被開盒了?
【岳磊啊!這人好像掛科蠻嚴重的】
直到後面進了老維的診所,開始對話了,甚至到下個任務還是一片漆黑才發現了不對,然後一個個哭笑不得,滿頭黑線。
看到這裏,林默看着一樂。
【兄弟們!今天那個小磊愛玩遊戲一直找茬賽博朋克2077的事你們都知道了吧?你們猜猜我發現了什麼?這廝的真實身份!
小磊愛玩遊戲在直播時被罵了的事大家都知道吧?都知道他在學校宿舍,但不知道具體是哪個學校。
在開放世界遊戲這個領域,讓100個玩家在兩款遊戲中二選一個年度最佳,有99個都會選前者。
林默看着這個數字微微一皺眉。
因為任務名字的誤導,外加屏幕一片漆黑,結合之前v腦袋中槍的劇情。
畢竟《銀河獵手》這款遊戲開發的時間比較長,而且宣發方面同樣力度很高,許多玩家先一步預購了這款遊戲,懶得退款。
前世的賽博朋克2077確實有這個bug,甚至是相當經典的bug。
必須要讓這個世界的玩家也感受一下黑夢的樂趣,所以便設計了一個觸發條件和一個可解鎖成就。
進貼吧看一眼,一片哀嚎。
就目前為止,《賽博朋克2077》無論哪方面的表現都吊打了《銀河獵手》。
研究如何救下傑克的,就只能傷心了。
帖子的一樓。
【別和老子說什麼後面內容很好玩,你前面做的一塌糊塗,完全都玩不到後面】
【想恰爛錢想瘋了吧!這麼好的遊戲還各種挑毛病】
研究前兩個的,都取得了不錯的效果。
黑夢任務這方面,這個純粹是惡趣味。
有的和朱迪潛水,有的和帕楠喝酒。
…
一晚的時間,這條帖子的影響力逐漸擴大,回帖的數量越來越多。
【我靠,3338宿舍?這不是岳磊?這人我認識啊】
傑克的死,定下了遊戲的整體基調,這個不是網狀敘事能影響的劇情走向。
【媽的,老子真信了藝電的邪,居然放棄了賽博朋克2077去買銀河獵手,我是傻逼】
【對對對,有觸發條件,還跳成就的bug是吧?你家《銀河獵手》能不能也設計一點這種BUG啊?】
下面的回帖。
另一邊。
首日,1500萬份!
這個數字只能說勉強滿意,比預期的要少一點。
【我草,就這小子?!學生不務正業,搞這些?】
【賽博朋克2077不也有bug?黑夢那不是嗎!】
在他下播之後,我刷短視頻,你猜我發現了什麼?我發現了罵小磊愛玩遊戲那個人發的視頻!
發視頻人顯示地址在中海市xx大學,視頻中能看到宿舍號3338。】
許多人點進去仔細的看了起來。
但問題是,現在玩了《賽博朋克2077》的玩家,現在都歡欣雀躍,都在一門心思挖掘遊戲內容。
瞬間,這篇帖子被頂到了首頁第一,回復量迅速增加。
這個在研究能推倒的妹子,那個在研究大鳥轉轉酒吧,還有的在研究如何救下傑克。
正因為這bug帶來極致的代入感,再加上許多的巧合,這才成就了黑夢bug一代經典。
許多人真的就以為是v義眼被打壞了,導致看不到東西。
在那之前,還在感慨這遊戲代入感高,感慨蠢驢真的膽大,敢做這個設計呢。
另外一邊買了《銀河獵手》的就是另外一種光景了。
剩下的一個,不是收錢的就是瞎子。
想着去年wga最終落下一地雞毛,本屬於《只狼:影逝二度》的年度最佳被搶。
林默的眼神冷了一些。
藝電的現任ceo阿諾德倒是膽子大,也有手段。
誰都沒想到居然能把手伸進wga里,而且所圖還不小。
淘氣貓不需要wga來證明含金量,是wga需要淘氣貓遊戲來證明含金量。
今年如果不把藝電和wga的臉打腫,也白瞎這些年在遊戲業的打拚了。
賽博朋克2077這個今年最大的項目完成,也多少能休息休息了。
伸了個懶腰,打開起源平台,打算看看有沒有什麼有趣的遊戲,打算好好玩一玩放鬆一下。
熱銷第一個,自然就是賽博朋克2077,遙遙領先,無人能撼動。
銀河獵手是藝電自家平台獨佔,不可能上起源平台。
至於第二,十分出人意料。
「《鄰居》?」林默有些沒想到,「這是個什麼遊戲?」
好像有點耳熟?
點開看了一眼遊戲介紹,瞬間明了。
去年wga上,本來最佳驚悚恐怖遊戲獎該屬於黎明殺機。
結果因為淘氣貓沒有出席,wga組委會幹脆將許多獎項都給了別人。
其中就有最佳驚悚恐怖遊戲獎,給了一款小成本的遊戲《鄰居》。
一個發展還不錯的獨立遊戲工作室,後面拉到了不少的投資,逐漸脫離「獨立」兩個字。
製作人兼總設計師叫盧卡斯,在wga上直接來了個拒絕領獎。
點進去,直接付款了最貴的版本,下載下來。
打開遊戲之後,第一印象是窮。
但是很聰明。
背景故事介紹的時候,沒有像大廠一樣用cg。
而是採用了兒童簡筆劃的方式交代了前因後果。
兩個小朋友,玩皮球的時候彈飛到了鄰居家。
其中一個去撿氣球,但這位小盆友就像人間蒸發,消失不見。
另一位小朋友去尋找,在鄰居的屋子裏恐怖的故事。
一大看點,是小朋友視角在大人世界的觀感。
比如本來很可愛的小狗,在小朋友眼裏卻是危險的龐然大物。
在這所屋子裏,解謎,探險,還有變態殺人狂鄰居的追逐。
偏偏小朋友受限於身材,雖然能在複雜的環境穿梭逃走,但是移動速度不如成年人,被追逐的時候還是很嚇人的。
此時正是半夜,林默這個玩了無數遊戲的老選手,也得承認被嚇到了。
只可惜,遊戲受限於體量,還沒來得及過癮,遊戲就結束了。
總的來說很是可惜,感覺有些意猶未盡。
關掉遊戲。
打開搜尋引擎,再仔細搜索了一下,又發現了許多有趣的小細節。
本來這個遊戲是全平台登錄的,也就是說也登陸了藝電自家的分銷渠道。
只是,在wga上,製作人盧卡斯個性拉滿,絲毫不給面子。
沒有上台領獎。
這一下可是得罪了不少人。
wga組委會,藝電這個龐然大物等等。
雖然不知道具體發生了什麼,但這款遊戲只在起源平台能搜到了。
而且弗里曼直接放出了話,只要這個盧卡斯參與的項目,這輩子再別想登上頒獎典禮。
看到這裏,林默眼睛微眯,一個主意湧上心頭。
只要能噁心到wga或者藝電的活,都可以搞。
而且這個盧卡斯確實是個人才,從《鄰居》這款遊戲就能看得出來。
在狹小的箱庭地圖中,塞入了許多遊戲內容,趣味性也很強。
第一人稱視角下擁有極強的代入感,而且帶着些美式cult片的風格。
關鍵是這位盧卡斯,還來自一個很熟悉的州,路易斯安那州。
這就讓林默一下子想到了一個放在wga上絕對會拿獎,也足夠經典的驚悚恐怖遊戲,也是淘氣貓已經帶到了這個世界上的遊戲續作。
生化危機系列,第七部。
系列最恐怖最嚇人的一部。
不是說有盧卡斯參與的項目都不會登上wga嗎?
你wga將屬於《黎明殺機》的獎給了《鄰居》,這勉強能說的過去。
畢竟《鄰居》這款遊戲確實質量不錯,只是受限於成本所以體量不大,拿獎充滿了爭議。
但要是生化危機系列的正統續作,如果還拿不到獎,那你這頒獎典禮也趁早拉倒,關門大吉得了,也沒有辦下去的必要了。
很期待,今年的wga上弗里曼頒獎的時候臉色到底得有多精彩。
而且很巧合的是。
《鄰居》的製作人叫做盧卡斯。
生化危機7裏面,也有一位變態盧卡斯!
巧了不是?
如果這位盧卡斯真的只是一個路易斯安那州走出來的設計師,而不是什麼隱姓埋名的變態殺人狂的話。
那這確實是一個不錯的人選。
反正在本來的計劃中,遲早要成立在各國的分公司。
不過在具體合作之前,可以先來一個小小的測驗,試試他的水準。
賽博朋克2077並不是什麼驚悚恐怖題材的遊戲,不過驚悚的元素還是有一些的。
主要是因為遊戲中的一個設定——賽博精神病。
可以邀請對方做一個MOD任務來試試水準,如果合格的話,林默並不介意讓生化危機的續作加上他盧卡斯的名字,狠狠的噁心一波wga組委會,和藝電。
這人長相確實也蠻像個變態殺人犯,但做事情的方法到是還挺符合林默的胃口。
不是所有人都敢在wga這樣的舞台上拒絕領獎,狠狠得罪那些龐然大物的。
至於怎麼聯繫這位長相變態的設計師,倒不是什麼難事。
盧卡斯在鄰居這款作品上雖然拉到了一些投資,但依舊很缺錢。
商務合作的郵箱就掛在起源平台的主頁上,林默直接用自己的郵箱發了一個郵件過去,說明了一下自己的身份,然後邀請對方為賽博朋克2077製作一款任務MOD。
至於對方相信與否,是否願意,那就是對方的事情了。
寫完郵件,點擊發送。
大大的打了個哈欠,看了一眼時間,已經不早了。
要不要上貼吧看一眼玩家反饋?
算了算了,明天吧。
隨即關閉電腦,躺在床上安然入睡。
與此同時,藍星的另一側,燈塔國。
盧卡斯長出一口氣,將主機和電視關閉,拿起旁邊的啤酒罐頓頓頓的幾口喝得一乾二淨,然後捏扁丟進垃圾桶裏面。
忙裏偷閒玩了一天的賽博朋克2077,讓他直呼過癮。
「這遊戲真不錯啊!在這之前誰能想到這個題材也能做出遊戲呢,還是一款如此精彩的遊戲!」
開放世界最大的魔力就是可以去玩自己喜歡玩的內容。
盧卡斯,作為一個驚悚恐怖題材的愛好者和此類遊戲的製作人,興趣變成了他的愛好。
他一直都很喜歡黎明殺機和生化危機系列。
因為裏面的許多細節,讓他覺得淘氣貓裏面,一定也有一些對恐怖片和驚悚恐怖遊戲特別喜愛的愛好者。
能做出一款生化like遊戲,是他作為遊戲人最大的夢想。
向後躺在客廳的地毯上,正YY著自己未來會不會成為驚悚恐怖遊戲的代表人物之一,手機叮咚的響了一聲。
拿起來看了一眼。
一皺眉,連忙坐了起來。
「淘氣貓?林默?這,這是真的假的?騙人的吧?邀請我製作一個賽博朋克2077的MOD?」
盧卡斯有些丈二和尚摸不著頭腦。
做淘氣貓遊戲的優質MOD和地圖是能拿到錢的,許多愛好者也能有一些收益,創作者激勵計劃一直給的都很慷慨。
但為什麼要邀請他,盧卡斯有些想不明白,郵件里也沒有明說。
回復著詢問了一聲,沒有得來回應,郵件如石沉大海。
盧卡斯仔細的想了想之後,還是決定。
做!
《鄰居》銷售情況一直都不錯,因為他在wga上拒絕領獎的事情也讓這款遊戲搏得許多的流量。
但是因為被針對的原因,投資拉不到,新項目遲遲無法展開。
工作室又只剩下了幾位創始人。
現在正處於無事可做期間。
反正也是閑得無聊,對方也表示走正常流程將任務MOD發在創意工坊之上就好。
應該不是什麼騙子。
如果真是林默,那一定還有其他事情。
如果不是,就當做個MOD賺點小錢。
怎麼都不虧。(本章完)