第26章 026, 13接16

第26章 026, 13接16

這把鍾文處在1樓,手裏也沒什麼兵,先用地獄火和小炮過度,2樓是科莫多開局,3樓是青龍,4樓帶妖女。

地獄火這兵,因為體積太大,後面兵多了之後經常逛街,等於是個廢兵力,所以一般主力是不出這個兵的,不過前期這個兵還是很給力的,跟殭屍一樣,他有一個燙傷怪物的技能,而且可以將怪物燙死,不管是5波還是7波都是非常給力。

而且10波打BOSS,會造成百分比傷害,經常可以看到庇護地獄火守10的情況。

2樓科摩多,這個兵在之前的版本之中一直做冷板凳,而在上個版本因為將它的暴擊調整為,可以對另外兩個目標造成同等傷害,曾有過一段短暫的風光,經常出現科摩多一吃三的局面。

這個版本將它的暴擊幾率從30%調整為20%,攻擊也略微下調,使得整個兵變得不再那麼IMBA,前期表現還算可以,過了14之後因為本身輸出比較中庸,肉度太弱,因此一般沒法成為主力。

當然,實在沒兵,也還是可以讓科摩多上的。

而且單排,不像組排,有些玩家還沒認識到科摩多的局限性,或許對科摩多還停留在上個版本一吃三的印象,拿到了科摩多就以為自己站穩了主力的位置。

3樓青龍,轉骨弓,一般來說這在組排之中就是下10飛的兵,不過單排就說不準了。

四樓妖女,手上還有不滅,場上就這個兵算是最有牌面的了。

總體來說,10波之前,他們這個兵,4波弱,7波弱。

前2波,都沒有什麼情況發生,第3波,3樓也不知道幹嘛去了,一直沒有升級小青龍,結果漏了一些,讓對面看到了他們這邊的兵。

他們這個兵,本來4波就不強,又因為對面前面沒有發木,四個人都是壓了科技防守,結果對面並沒有打過來。

到第6波結束,兩邊一直都沒有動手,第7波,鍾文看了下隊友兵,感覺7波也不是很穩,於是升級小炮,打了一針。

對面也果真打了過來,可惜木頭卻好像不太多,看起來有八九百木的樣子吧。

這個版本,因為木材天賦的原因,木頭會比較多,因此很多之前7波比較穩的兵,都變得沒那麼穩了,比如妖女,比如科摩多,當然可能跟這兩個兵都被削弱了也有點關係。

如果對面能再多個兩三百木,妖女跟科摩多很大概率下不去的。

結果,卻是四家全部都下去了,讓對面打了個寂寞。

4樓在「所有人」頻道說:「就這點木啊,不夠吃啊,再來點!」

對面也沒有發話。

玩多了單排,鍾文性子也變得沉穩,不再着急打人了,平穩地度過前10波,到了競技場上,看到對面的兵。

5樓村長,補了兩個毒牙,6樓冰女,7樓是純村長,8樓是村長轉雪怪。

其中5樓和8樓刷了競技場,看來這兩家是主力了。

對面這個兵……

鍾文說道:「打13?」

四樓說道:「風龍海?」

鍾文說:「1。」

鍾文切掉地獄火之後,又變成灰熊,他也懶得再切。

為了打13,他11波結束,就把英雄抬到了門口,又做了拉脫。

剛拉完,卻發現3樓也把英雄拉到了門口,這明顯也是要飛機。

鍾文心想,早知道我就不拉了,畢竟如果13打不死,他們還要接16,科摩多16的能力可是太差了。

想要拉回來,想想還是算了,12波大漏一下,比一個人漏拖的時間更久,說不定13就把對面給打死了。

第12波,看對面的兵,對面兩家主力也不傻,意識到13的危險,各自找了個龍,可惜,是青龍。

與其他龍不同,青龍的輸出極低,基本上只是提供一個減速效果而已,這個版本之中,它最大的作用就是抗綠龍傷害。

可以這麼說,論輸出,它連已經被大家不當成龍的火龍都不如。

四樓說道:「是青龍,沒事。」

鍾文心想,這四樓不錯,每次都能說出自己的心聲。

第13波打過去,兩家主力都下了,因為8樓找了個大山,使得前排肉度增加不少,最終100多隻漏吃到了30多隻見王,點王耗了兩口加血活了過來。

鍾文科技已經上到很高,也不想抬回來了,心想他們這邊打了13,估計對面不會打16了,索性繼續飛科技吧。

單排之中,有些玩家的想法就是這麼奇怪,對面兵明明16很弱,可是只要對面前面打了1波,他們16就不想出手了,想要積攢更多木打17或者19。

所以很多弱16的兵,為了保證自己能活下來,於是就會在13或者14打一波,讓對面把打擊時間往後拖。

鍾文心想,要不16拆了炸塞得了,不過想了想,還是沒提,單排之中,每個人都覺得自己很行,你說接不住,要炸塞,那不是懷疑他的能力?

兩家主力估計也意識到他們這兵接不了16,開始切兵,2樓切到了佛丁,4樓切到了黑龍,配上炎雀,16打過來,估計也能下。

當然,下是能下,能不能吃完就是另一回事了。

鍾文說道:「16再打一波吧?」

一方面,是因為它們這邊16比較弱,很可能16活不了,雖然對面有可能不打16,但是萬一打過來了呢?

另一方面則是,對面16也比較弱,到現在都還沒看到對面有什麼輸出單位,對面即便能下,都不知道拿什麼吃漏。

第三個原因則是,他們這邊打了13,按照單排的尿性,對面說不定直接上科技了,所以他們即便木少,對面也未必能接得住。

4樓說道:「看木吧。」

鍾文說道:「對面這個兵,人均能有四五千木就夠他們死了。」

因為兩家大漏,每波拖得時間都很長,15波開怪之前,兩家飛機都是5000多木,兩家主力則是不到3000。

鍾文說道:「16打了,800600360,只發這三個,不要綠龍,散木帶光環。」

當鍾文還在鑽3的時候,很多隊友都喜歡打16發綠龍,讓他不要發,他還要說,為嘛不發,綠龍多厲害。

所以鍾文擔心這次又有隊友發綠龍。

如果木多也就罷了,本來就四五千木,發了綠龍,等於手裏都沒什麼木了,很有可能就因為發木的原因而打黑。

這次隊友倒挺聽話,都沒有發綠龍。

只是有個隊友發了幾隻天鬼,估計是不耐煩等600800的CD,對於這點瑕疵,鍾文倒也沒有多說什麼。

16波,對面果然沒來,鍾文也鬆了口氣。

對面這兵要接16,除非找到地刺,黑龍,聖龍之類的。

而結果……

結果他是看不到了,當怪物降低到160隻的時候,對面發起了投降。

當然,並沒有擊穿兩字出現,說明對面兩家主力應該下了至少一家。

或許是只下了一家,又沒下多少,對面知道沒機會吃漏,所以發起了投降。

所以說,木不在多,夠用就好。

他們這邊也就發了兩萬出頭的木,結果對面就接不住。

遊戲結束,鍾文去看對面兵力,5樓7600,8樓5800,從兵力上來說,5樓沒動科技,8樓應該是飄科技了,估計這是想塞他們17或者19。

可惜他們沒這個機會了。

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軍團戰爭之王者之路

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