第一千四百九十九章:未來基石

第一千四百九十九章:未來基石

微信的推廣,不是很成功,用戶遠遠少於QQ用戶。

在飛訊內部,很多人諷刺微信是「心比天高,命比紙薄」,因為微信自打出來,就說自己的瞄準移動互聯網方向的。連帶着微信的整個部門,都被內部嘲諷了。沒辦法,區區幾百萬的用戶,還自詡是未來,確實有點可笑了。

但是很多人不知道的是,隨着口碑的傳播,微信是語音對講機的事情,已經不脛而走。看似每天的用戶註冊數量不多,但用戶是穩步增長的。..

沒辦法,這會的微信,只支持觸屏手機——因為需要按住,才能發送語音消息。也正是如此,設備限制了微信的推廣。

哪怕是飛訊內部知道,神州公司為了是主推觸屏手機的。可是,又有多少人是用得起觸屏手機的呢?所以,QQ部門的人一點都不擔心。

事實上,他們這麼想是對的。

因為,上輩子的微信確實是在2012年才火的。因為,上輩子的微信,是2011年才推出的一款手機軟件。不是那會的手機才開始支持,而是微信那會才出來。所以說,現在方既明是提前開啟了微信,並不是揠苗助長,而是時間點剛剛好。

只要抓住了第一波東風,那麼以後就會形成慣用效應了。

就是說,大家用觸屏手機,為的不就是個對講機功能嗎?而且,微信不僅可以實時收到文字信息,相當於短訊一樣。甚至還能收到語音信息,這跟打電話也沒差什麼了。嗯,微信這會還沒推出流量打電話功能。

不是不能搞,而是2G的網絡撐不起。方既明估摸著,起碼要等到2010年,3G網絡普及了,iFi也准許使用了,那會才能推出語音電話功能和視頻通話功能。那會的手機,估計也有前置攝像頭了。

軟件功能,其實跟硬件進步有很大關係的。

在沒有前置攝像頭的時候,誰能想得到手機也能視頻通話呢?

當然了,微信如果使用流量太多,也會倒逼着運營商開通更實惠的流量套餐——因為短訊和通話數量都會減少。

這樣一來,估計移動要恨死方既明了。

只不過當流量業務迅速增長之後,移動又的操作體驗、完善的遊戲內交易,已經形成了一個網游生態。

而另一款網游,也在開發當中。

這一款網游,就叫《英雄聯盟》或者是《LOL》。不過呢,裏面的英雄卻是用了《王者榮耀》的英雄。不為別的,就是方既明對《王者榮耀》更加熟悉一點,而對於《英雄聯盟》裏面的英雄和技能,都忘得差不多了。

至於手游能不能做PC端網游呢?

方既明覺得不用太過擔心。

畢竟才三個技能,最多也就四個技能,對於PC端來說,簡直是小菜一碟。

等以後條件成熟了,端游直接變成手游,也省卻了很多功夫。

就拿建模來說,《英雄聯盟》的建模實在是有點醜陋。要不是亞洲的設計師加入,這《英雄聯盟》能不能風靡世界都是兩說。畢竟,這個時代是看臉的時代啊!不僅人要看臉,連網游的角色都要看臉的。

這一點上,方既明直接聘請了嗶哩嗶哩的畫師擔任原稿設計師,按照英雄的特色,設計了模型,甚至還有伴生皮膚。

要知道,作為一款網游,皮膚才是最大的賣點!畢竟,這是一款免費的網游啊!

獲取皮膚的途徑,方既明也設計了出來,不外乎還是《王者榮耀》那一套,包括充錢購買、積攢皮膚碎片、抽獎獲得……反正吧,有的是途徑給你氪金。要是以後除了手游,還能把端游的皮膚移植過去。當然了,賬號是不能移植的。

一句話,到處都是需要你氪金的地方。

嗯,說到氪金網游,誰比騰訊更懂?

方既明還需要原創嗎?照抄就是了!

只不過呢,5V5的MOBA網游,在調試方面還是需要下苦功的。所以說,這個網游項目前面單單是設計,都用了快一年半載,遊戲上線之前,還要測試各種系統。包括銘文系統,裝備系統,地圖視野機制、英雄技能傷害、平A傷害……

雖然不能做到完美平衡,但是能相對平衡,已經很不錯了。

方既明估摸著,能在2008年讓這款網游上線,都已經是很成功了。

畢竟,一局遊戲最多持續25分鐘,方既明可是全盤照抄了《王者榮耀》的!

飛訊的發展路線已經確定,方既明卻一直在等待神州那邊的消息。

哪怕是已經在東方夢工廠監督剪輯了,方既明還是要求一有神州公司的消息,立馬要通知他。

畢竟,自從第一批電容式觸摸屏收貨之後,方既明就想知道,手機生產的情況,能不能趕上明年一月份之前的發佈會。

不僅僅是方既明在意,連在大洋彼岸的水果公司,也是緊盯着神州公司。

不為別的,就是水果公司知道了電容式觸摸屏的去向之後,水果公司的總裁約翰遜,已經臉色極其不好看了。

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其實我只是想演戲

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