第160章 獨創武俠遊戲的冷遇

第160章 獨創武俠遊戲的冷遇

吃過飯後,孫德海帶着幾個人來到外灘的彩旗銀行,匿名開了一個金庫,用於存放剛才簽的合同。

密碼是由那三人定的,鑰匙則是交給了孫德海。

一切辦妥之後,幾個人又由崔叔和孫德海的幾個保鏢分批離開銀行,來到一間早就訂好的茶館包間。

雖然看起來謹慎的有些太過頭了,好像是拍電影電視似的。

但是只要存在千分之一暴露的可能,孫德海也要從根源上掐斷。

又跟幾個人交代了一些要注意的事情,告訴他們去到京城后聽從領路者的安排,但是對於接應的人,也要保持警戒和提防。

接着崔叔又和三個人定好了接頭的暗號和方式。

這個其實是今天臨時決定的。

本來孫德海想要自己親自監督指揮和三個人接頭的工作,讓自己的四個保鏢輪番交叉替換,親自負責接頭的工作。

但是剛才從銀行離開的時候,崔叔有意留下來和孫德海一起走。

在路上,他就提出了希望能夠讓他去負責這方面的工作,而且主要還有他父親孫廣龍的意思在裏面。

孫德海對那天告訴自己老爹這件事後,自己好像被撇開的境地有些不滿。

但是想到自己老爹的人手和手段,還有自己就這麼三兩隻小蝦米的跟班陣容,也就放棄了想要親手操縱復仇,最終成功后的快感和成就感。

和自己的事業相比,這些什麼感根本不值一提。

既然老爹插手這件事,能夠比自己更加穩妥的解決問題,他也是十分高興的。

思考了一路,下車前,孫德海在給老爹打了一個沒幾秒鐘就扣了的電話后,同意了崔叔提出的這件事。

也就出現了現在這一幕。

當着孫德海的面說這件事,也是尊重他。

這位是自己老闆的兒子,而且是這件事和任敏出面合作的人。

雖然現在這件事基本上只有和任敏明著的層面上還是孫德海,私底下早就讓自己老闆也就是孫德海的父親接手了。

但是事情也不能說就這樣瞞着孫德海,不告訴他,不讓他知道情況。

不然回頭他和任敏那邊也沒辦法在一個情報層面上交流,會露出馬腳。

讓他知道如何接頭,暗號如何變化,除了尊重,也是讓孫德海能夠放心。

所有的事情都交代完之後,孫德海最後囑咐了幾個人要小心謹慎,勇敢大膽后,就離開了包間。

今天幾個人會在魔都在休息一天,明天一早,崔叔就會安排人,照應陪同著三個人坐上去往京城的火車。

事情讓老爹抓着,崔叔親自負責,孫德海也是十分放心。

現在在幾個人到京城和任敏的人接觸之前,孫德海暫時是不需要去理會那邊的。

今年過完年上班后,他也是稍微有些倉促的安排佈置了一些公司的工作。

主要精力就放在了那件事上面了。

現在既然有了清閑的時間,他也就打算好好在梳理一下公司的事情,再針對的做出一些調整。

現在姑蘇生產基地的地面建築已經即將完工,後續的就是生產各類硬件的車間和組裝的流水線了。

流水線好說,但是在硬件的生產上,有很多零件都需要一個無塵等環境的要求。

這也是需要不少時間去處理的,沒有什麼捷徑好走。

最早開工的瑪麗兄弟主題樂園,地基和地下管線的鋪設工作也到了收尾階段;

海迅巨蛋主館的外殼工程也是結束了,剩下將開始繁瑣的內部和分館別館的建設工作;

海迅廣場則是還在向下施工,現在只完成了地下一層,還有兩層沒完成。

公司的產品和雜誌的銷售情況也是處在健康的狀態,沒有下降的趨勢。

不過在這些要麼正常要麼有好消息的報告裏面,孫德海發現了一份不怎麼讓他開心的報告。

報告的內容是針對海迅公司真正獨立自主開發的華國傳統武俠遊戲《武俠》的玩家和市場調查結果。

根絕市場專員在全國各地海迅直營店隨機抽取調查地點和目標的情況下。

總共調查了五十個門店和總共五千多人參與調查。

等於說是國內直營店數量的八分之一,每個店調查了一百人左右。

結果顯示,不管是在二十歲以下還是二十到三十歲,三十歲以上各種年齡段中,參與調查的玩家有六成的表示沒有感受到武俠的風格。

一成的表示還可以玩,不錯的評價,剩下的三成則是表示沒有購買這款遊戲。

整體來說,這款遊戲的市場反應可使用極差來形容。

對於這個作品,孫德海是抱有極大的期待和信心。

在遊戲關卡、技能、道具、劇情上耗費了大量的空閑時間和精力。

而且不光他自己,遊戲製作部也是根據他的要求,十分側重這邊,同樣投入了極大的精力。

本來孫德海還幻想着這算是自己『武俠世界』的開山巨作。

在收到大量玩家們的追捧和認可的同時,開啟了『武俠世界』這一系列的成功的開始。

但是冰冷的數據則讓他認清了現實,從不切實際的幻想里揍的醒了過來。

拿着調查報告,孫德海分析了半天,還專門跑去遊戲製作部和負責人開了個小會討論。

分析究竟是哪些地方出現了問題,玩家們想要的具有武俠的表現究竟怎樣才能凸顯表現出來。

分析了半天,孫德海和遊戲開發製作負責人們也是橫豎沒討論出什麼結果來。

不光是負責人們,就是孫德海也沒看出來究竟是哪裏不『武俠』了?

元時空玩過的無數單機還是網絡的『武俠』遊戲,這個世界也是再次讀了一遍華國的經典武俠小說,包括元時空有的,也包括沒有的。

在設計,在劇情上,他怎麼看都是十分具有『武俠』的。

思前想後,他甚至還託人拜訪了魔都作協的一些著名的武俠作者,還見到了很多在報紙雜誌多年負責武俠小說連載和審議工作的編輯。

這些人看到孫德海設計武俠遊戲,不管是劇情還是哪方面,都沒有挑出什麼毛病來。

在他們看來,這款遊戲其實十分完美了,甚至可以直接按照這個劇本寫出來武俠小說了。

這下子,讓孫德海更是不知道是怎麼回事了。

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