第126章 來自行業內的新挑戰

第126章 來自行業內的新挑戰

就在海迅在掌上遊戲機行業內一步一步走向霸主寶座的時候,卻意外收到了來自其他公司的挑戰。

在遊戲業內和米國國內以『雅達利大崩潰』聞名的米國遊戲終端機製造商雅達利宣佈旗下之前三款產品停產。

同時推出全新的遊戲平台雅達利美洲豹,力爭重新樹立公司在遊戲終端機行業的霸主地位。

作為老牌強者,像是遊戲《兵乓球》《打磚塊》等經典遊戲都是這家公司推出的。

並且《打磚塊》就是未來的梨子教主喬布斯和梨子創辦人沃茲尼克參與設計和開發的經典遊戲。

因為之前錯誤的估計了家用電視遊戲帶市場,導致了知名的『雅達利大崩潰』,從而使米國的遊戲業進入寒冬。

曾經的霸主現在看着屬於自己的蛋糕正在不斷的被海迅公司吞噬,公司的領導們坐不住了,開會決定推出全新的產品,擠走海迅公司,奪回本屬於自己的市場。

雅達利美洲豹採用了強大的內置處理器,和現在海迅公司系統一樣。

並且設計出了鍵盤,並且帶有擴展槽,可以外接軟碟機或者是打印機之類的設備,可以說是升級為全式家用電腦。

在宣佈推出新產品的同時,也宣佈了十三款新遊戲會最初預售。

可以說這是雅達利憋了一年多時間的大招,在很多方面進行了設計和研究。

不過讓孫德海奇怪的是,雅達利宣佈了推出新的產品,但是在電視廣告上卻沒有投入什麼宣傳廣告,傳統紙媒上也是宣傳不多。

也不知道是雅達利負責宣傳的腦子有坑還是他們公司覺得不需要做廣告,憑藉自己的品牌號召力和公司影響力就可以吸引大量的玩家。

一個月後雅達利美洲豹悄然問世,根據米國分公司的調查,還真有不少玩家被吸引,銷售情況也不是冷清慘淡。

購買了幾台雅達利美洲豹和同時發售的遊戲產品,除了一兩部被留在米國分公司進行測試,其他的全部郵寄回魔都總公司進行測試分析。

通過測試,報告馬上就送到了孫德海手裏。

通過測試員的多次測試,發現其實這款產品在一些方面還是十分不成熟,其中就包括了在圖像和聲音上。

雅達利總是想把街機上成功的圖像轉移到電視遊戲上,可是這次他們顯然又失敗了。

他們全新的圖像處理晶片導致了很多問題,會增加遊戲開發者開發遊戲的難度。

現在海迅的產品以256像素圖像模式為主,雅達利美洲豹有兩種像素模式,但是更高的320模式只在理論上成為可能,實際遊戲開發者只能開發160模式的遊戲。

雖然在處理一些偽3D圖像上如魚得水,但是類似《超級瑪麗兄弟》這類滾軸遊戲紋理上卻是一塌糊塗。

至於聲音方面,基本和前幾代產品一樣,沒有什麼變化和進步。

測試結果讓孫德海十分失望,他還以為雅達利奮發圖強,推出全新的技術和產品,成為自己的強力競爭者。

但是事與願違,他發現自己在這個沒有島國的世界,在遊戲行業可以說是強橫的可怕,難逢敵手。

很快,孫德海就通知遊戲終端機相關高層召開會議,主要討論推出全新的海迅二代電視遊戲終端機。

會議結束后,海迅公司上下迅速行動了起來。

雖然雅達利這次推出的美洲豹只在米國市場有一定影響,在世界其他地區還是毫無動靜,但是孫德海尊重每一個對手。

既然對方要和他在米國的市場份額上進行爭搶,那不應戰是對對手的不尊重,只有重拳出擊,才是公司企業逐步發展成知名大品牌的過程。

勇於迎接任何挑戰,才能樹立企業文化和品牌,當然不管是大小挑戰,都去認真應對才是生存的長久之計。

雖然海迅現在已經在孫德海的指示下研究出了光碟機模式,但是技術還稍顯稚嫩,所以下一代產品還是會繼續採用卡帶模式。

一周內,海迅生產基地的主機生產車間八成都轉為生產第二代主機,現在是市場上的一代主機暫時依靠剩餘的車間和之前的庫存維持。

在銷售方面,孫德海表示繼續全球同步發售。

因為掌機發售的時候出現了不少地區因為時區的問題無法同步,這次孫德海就指出讓這些地區按當地時間進行計算。

這樣一來雖然全球可能不是在統一的日期發售,但是會真正的同時發售。

由於歐羅巴地區一代產品進入的時間較晚,很多玩家才購買了一代產品不久,現在推出二代產品對他們很不友好。

所以孫德海提出了憑着一代機型購物發票,當然是一定時間內的,比如半年或幾個月內,可以得到購買二代產品的優惠券。

同時孫德海打算推出全新的遊戲代表,打造除了瑪麗兄弟之外其他的代表人物。

那就是蓄謀已久的《寵物精靈》。

對於這個題材,孫德海可以說是深有體會,其周邊甚至滲透到了很多的行業內。

本來孫德海打算通過先推齣動畫片再推動這個遊戲,但是因為現有的動畫製作水平有限,所以就放棄了這個想法。

不過先出遊戲再出周邊,也可以形成聯動,而且人物版權也會牢牢掌握在自己手裏,也為未來其他的周邊生產打下良好的基礎,形成產業鏈。

很快海迅就召開了見面會,宣佈了即將推出下一代的遊戲終端機,並宣佈了二代機命名為「超級海迅」。

在介紹了全新的增設X、Y、L、R四個鍵的全新遊戲手柄和超強的配置之外,也是宣佈了將推出全新的代表遊戲作品。

並且播放了短短的由海迅公司新成立的動畫部製作了《寵物精靈》短片。

雖然在技術和畫面上還有些粗糙,但是這種全新的宣傳模式和新穎的內容風格,讓前來參加見面會的玩家和記者都興奮不已。

他們已經可以預見到海迅再次在遊戲業內颳起了新的旋風。

而產品自帶的強大的自主研發的硬件和新推出的主機軟件水平也是讓很多國內外公司機構正實開始正視起了海迅公司在軟件硬件上的實力。

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