第383章 一場7000+的傷害

第383章 一場7000+的傷害

這三人都經過他跟前之後,江司明繼續趴着,手裏的98k趴在地上瞄準,將ba的其中一員打倒在地!

因為帶的是消音器,ba的成員還以為是旁邊那個人開的槍,剩餘的ba戰隊成員開始對其進行『還擊』。

但他剛沒開兩槍,江司明的98k再次響了,剩餘的ba成員也倒在血泊里。

這時候江司明已經被電網燙到了。

血條比挨燃燒瓶還掉得快,一秒鐘12滴血,一拇指蓋一拇指蓋的掉。

江司明卻還是沒打血,重新將子彈推上98k,將最後一個ac的獨狼也給狙殺在跑毒的半路上。

而江司明這時候的血量已經掉一半了。

觀眾們和解說都認為江司明這把要死在毒里了。

江司明卻不信命,幹掉ac之後立馬給自己注射急救包。

就在血條即將消失的時候,江司明的急救包紮上了,血量再度回滿!

江司明起身,開始徒手往安全區跑,順手還將ba掉落的一塊碎片給撿起。

「撿取【自動撿取】白色碎片*1(3/3),碎片數量已滿,可直接使用。」

nice!

江司明立馬點擊使用。

這時距離他還有一段距離ac的獨狼爆出來的一塊金色碎片竟從盒子裏憑空飛起,自動湧進了江司明腦海當中。

「撿取【上海中影國際影城】金色碎片*1(3/4),碎片數量未滿,暫無法使用。」

太好用了!江司明感覺這個技能省了他太多事了。

不過他暫時沒法分神,從ba成員的屍體盒裏又撿了幾個急救包,江司明繼續跑路。

血條再度減半,江司明趕緊蹲下打血。

每次都是只差一絲就死,卻就是死不了,被急救包從鬼門關救了回來。

來回幾次,江司明最終竟奇迹般的從決賽圈的電網中走了出來!

這讓很多玩家覺得自己跟明神玩的不是一個遊戲。

為什麼他們遇到決賽圈的電網,從來沒有逃出生天過,甚至有車的人都沒法逃出去,江司明卻能走出去。

這對血量以及電網傷害的計算也太精準了吧,真是分毫不差,因為差之一里謬之千里。

差一丟丟,江司明根本跑不出這波電網。

跑進安全區后,江司明再次打了個急救包,血量回到五分之四。

但他沒選擇再磕葯把血打滿,就這點血江司明覺得夠用。

他的目光,一直都在一處石頭旁邊畏畏縮縮閃來閃去的17戰隊的猴子。

目前這個圈,就只剩5個人了,除了江司明之外,17戰隊3個,還有一個也是獨狼。

猴子的位置正在找尋另一個獨狼,他們應該是知道那人的大致位置,所以一直在卡那個方向。

江司明的98k抬起又放下,還是沒選擇打。

他一打,17shou和大京肯定能知道他位置。

江司明開始偷偷的往他們那裏摸。

沒走兩步江司明就立馬趴下來,正好就躲過17shou和大京不時的扭頭檢查。

這是一個心理博弈過程,江司明在自己認為對方會回頭的時候,果斷選擇躲起來不走了。

而且每次都被他猜中了。

這不是他有什麼讀心術,而是同位高手,江司明在某些方面和17shou他們有同樣的習慣。

職業選手是不可能只架一面的,除非後面絕對安全,否則他們絕對會隔幾秒鐘就回頭看一次。

就是這樣每次都猜中,江司明躲過一次又一次17戰隊的大搜查。

最終成功讓江司明摸到17戰隊腳下的低坡。

而對此17戰隊還一無所知。

趁17shou再次扭頭回去,江司明毅然上坡!

17shou聽到聲音的時候已經來不及了,剛回頭,江司明的子彈就已經沖他臉招呼了。

旁邊的大京也沒能倖免,被江司明一波拉槍買一送一。

「我靠,明神這個臭不要臉的!我還以為那個獨狼是他呢!早知道架這邊了,他必死啊。」

17shou懊惱的捂著腦袋瓜子,因為錯誤判斷江司明位置,他們斷送了大好前程!

17shou和大京全死了,就剩猴子,猴子當時還不在他們旁邊,否則補槍及時的話還有點機會。

但現在,他趕過去無疑就是買二送一,非常2+1。

猴子覺得江司明的子彈和他的子彈肯定是不同材質做的,否則為毛他打江司明兩槍他沒事,江司明打他兩槍他就跪了呢...

17戰隊一死,竟有三塊碎片同時湧進江司明腦海。

「撿取【上海中影國際影城】金色碎片*1(4/4),碎片數量已滿,可直接使用。」

「撿取【全樂器精通】紅色碎片*1(1/8),碎片數量未滿,暫無法使用。」

「撿取【肝癌治癒丸】藍色碎片*1(1/1),碎片數量已滿,可直接使用。」

最後一位獨狼,17戰隊找不到,但是在擁有【火眼金睛】的江司明這裏卻是無所遁形的。

最後一發98k子彈結束了這場淘汰賽,也至此成功吃雞。

唯一遺憾的是最後這顆人頭以及這把雞都不給碎片。

江司明這把殺得相當得勁,正正好好30殺!

淘汰賽還多了一個選手數據榜。

不只有殺人數、還有助攻數、傷害量以及移動距離。

江司明赫然排在第一位。

no.1:【4am_ming】殺敵數:30助攻數:0傷害量:7221移動距離:9.5km

no.2:【17_shou】殺敵數:4助攻數:2傷害量:488移動距離:3.5km

...

連第二名都這麼寒磣,後面的根本沒有排出來的必要。

真正的比賽數據,人頭和助攻都只是次要,傷害量其實是最關鍵的。

因為人頭和助攻很可能是你運氣好摸魚摸來的,可傷害量做不了假。

你打了多少傷害量,就證明你這把有多少輸出,這跟英雄聯盟c位之間的數據對比是一樣的,人頭無所謂,看的就是輸出傷害。

一把比賽7000+的傷害量,甩開17shou八條大馬路。

這個數據面板出來后,很多職業選手都無地自容,你還不如不更新這個傷害量呢,搞得大家都很尷尬...

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