第543章 【博麗靈夢】完整技能表

第543章 【博麗靈夢】完整技能表

英雄真名:博麗靈夢

代號:博麗神社巫女

種族:人類

出處:《東方Project》系列

職階:Ruler

屬性:秩序·善

戰鬥力測評:$(博麗靈夢對戰鬥力強弱沒有興趣,寫了一個代表願望的字元,但這裏不是許願池啊喂!)

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(300的某些東方英雄和原作有很大差異,這裏是以原作為主)

天賦被動魔術技能

【博麗大結界】具有「強運」,除了財運以外的運氣都非常不錯。

主要魔術技能

【妖怪Buster】丟出靈符,造成靈力攻擊或束縛等效果。說不定還能製造符紙替身。

【神技[八方鬼縛陣]】困住敵人的行動,無論是人還是鬼怪。但使用這招的同時,靈夢自己也不能行動,很容易形成自控效果,所以只有在不夠冷靜的情況下,她才會使用這招。

【寶具[陰陽鬼神玉]】不知道平時藏在什麼地方的巨大陰陽玉,拋擲出去造成物理傷害。傷害非常高,但通常情況下不會致死。

必殺魔術技能

【靈符[夢想封印]】無視物理法則,丟出無數的光球,將敵人強行退治。但實際效果就是高輸出的火力轟炸,把敵人揍一頓,完全沒有體現「封印」的含義。

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職階技能

【大結界EX】身為博麗巫女的使命,就是守護大結界與解決異變。

【對魔力A】免疫大部分魔法傷害。

固有技能

【魔術(符卡)EX】博麗靈夢是符卡規則的創始人,也許不是最強,但肯定是頂尖。

【貧困EX】無法估算的負向財運。無論在哪個平行世界或IF路線,博麗靈夢與錢財絕對掛不上鈎。

【異變看破A】這是「真名看破」的技能變異,可以輕易區分「異變」,然後做出行動判斷。同時也保留了部分「真名看破」的能力,東方系列的角色無法在她面前掩飾真名。

【巫女裁決A】這是「神明裁決」的技能變異,極大提高了退治妖怪和異變的成功率。沒有保留「神明裁決」的令咒能力。

【飛行】不知為何,身為人類的博麗靈夢居然能飛,甚至無視部分慣性。

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第一寶具:【博麗大結界】

類型:結界寶具

等級:EX

身為博麗神社的巫女,除了退治異變,更重要的工作就是守護大結界。

這個結界關乎幻想鄉與其他世界的平衡,如果結界虛弱化,很可能會導致其他世界的事物流入這邊,造成極大的混亂,是極其重要的存在。

巫女在幻想鄉的地位很高,實力極強,沒有什麼人會去打結界的主意,那是自尋死路。

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第二寶具:【符卡規則】

類型:規則寶具

等級:EX

原先還沒有符卡規則,巫女和某些大妖怪站在了幻想鄉的頂端,對很多幻想鄉居民是不利的,特別是妖怪。

後來靈夢寫下了符卡規則,解決了這個問題。

符卡規則內容如下:

·符卡決鬥是公平競爭。

·每個技能都要加上自創的名字,並且使用之前要宣言其名。

·決鬥前,雙方必須說明自己準備使用的符卡數量。

·符卡全被擊破,就代表失敗。

·勝利者只能獲得提前定下的報酬,如果對報酬不滿意,可以拒絕決鬥。

·勝利者要積極接受失敗者的再次挑戰。

·要做好隨時可能發生意外的準備。

設立了這樣公平的決鬥規則,弱小的普通人類有可能戰勝強大的妖怪,妖怪也有可能戰勝巫女,所以沒有人會反對這個規則。

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第三寶具:【陰陽鬼神玉】

類型:對妖寶具

等級:B

非常強力的寶玉道具,要是被打中了,那可是很痛的。

在退治妖怪的時候,這個招式的威力極高,只要對妖怪使用,基本可以直接決出勝負。

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東方系列,全稱為《東方Project》,有悠久歷史的彈幕射擊遊戲。通俗來說,就是高難度的飛機大戰系列作。

因為「東方」二字看起來很像「車萬」,所以常常稱其為「車萬系列」。因為東方的熱度還不夠高(其實知名度相當高,與民工漫不相上下,但是和fgo、艦C、風暴英雄這些遊戲一樣,明明玩家基數很多,但我們身邊就是沒人玩),所以常常被調侃「過氣」「要火了」。但只要出現了新作的消息,馬上就能掀起一番人氣的狂潮。

主要是因為東方系列沒有任何正牌番劇,包括連載已久的知名番劇《幻想萬華鏡》《東方夢想夏鄉》等,也屬於同人作品。這就導致了路人觀眾的知名度不高,自然會有很多人認為這個系列沒有動漫作品,只能靠遊戲去理解劇情和人物,不喜歡花時間攻略遊戲的人就沒有興趣了。

也是因為沒有官方番劇,同人作品數量極大,湧現了大量的二設,造成了很多誤解。特別是現在這個「只要同框出場就能湊成CP」的時代,很多關聯不大的角色被誤認為是互相深愛的百合。還有很多來自二設的原創角色,總有幾處重複的特點,很容易和官方角色產生混淆。

東方系列的戰鬥力體系沒有明確的強弱之分(只有無敵的博麗靈夢),大多角色都是戰力逆天的模糊設定,而且概念方向不同(無法進行正規的比較),很難描述某些能力的強弱程度。不過,喜歡東方系列的玩家/觀眾其實也很少在意戰鬥力高低,主要還是看劇情和磕CP。

還有非常非常重要的一點——東方系列有男角色!

比如常駐男角色「森近霖之助」,常被戲稱為「鄉長」,因為他出場非常多,基本上把其他男角色的知名度擠下去了,只要說到「東方系列的男角色」就會想到他,導致了「東方系列只有他一個男角色」的觀點出現。

其他男角色還有「魂魄妖忌」「易者」等。總的來說,男角色數量還是太少了,知名度也不高,很容易被忽視。

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博麗靈夢是東方系列的女主角,博麗神社的當代巫女,平時總是懶洋洋的,對很多事情都無感,只有發生異變的時候才會變得認真。退治妖怪的時候,有點冷漠過頭了,總是不留情面。

博麗神社的人氣極低,基本沒人參拜,自然也沒有香火錢,博麗靈夢的生活絕對稱不上富裕,所以博麗靈夢被冠以「吃土巫女」的綽號。因為貧困,加上冷漠的性格,同人二設中的博麗靈夢總是一個不擇手段的拜金女,經常出賣自己和魔理沙。包括「十萬日元」的梗也是出自同人,官方作品中沒有這個劇情。

至於博麗靈夢的相關劇情……她是東方系列的女主角,劇情實在太多太長了,而且沒有民工漫的重要成長劇情,挺難概括的。建議百度搜索稍微了解,或者上B站看番劇,或者直接玩遊戲,入坑東方。

東方系列的角色不缺體術系(比如妖夢),但是她們的技能機制都和「法術」有很大關係,放在moba遊戲中大多屬於AP定位。所以一開始策劃這部小說的時候,我半開玩笑地說「放在聖杯戰爭的系統下,東方英雄全是Caster」,後來全都改了。

一開始我也打算把博麗靈夢設定為Caster。那個時候我還以為Ruler職階就是「裁判」的意思,後來參考了其他幾位Ruler的案例,才知道Ruler職階和裁判差遠了,更接近「監管者」「管理者」。博麗靈夢很適合這個職階。

順帶一提,其實博麗靈夢的機動性非常高,速度飛快,身手矯健,300的博麗靈夢完全沒有體現這一點,但是成功實現了秒天秒地的巫女法術(前幾個版本)。

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300英雄次元戰爭

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