第322章 放棄PC端(求訂閱)

第322章 放棄PC端(求訂閱)

其實有不少男人願意對心愛的姑娘痴情而專一,想要將這個好男人人設給樹立起來。

比如,蘇澤商業上的夥伴,那位東哥便是深諳此道的高手,更是將寵妻人設玩得爐火純青,只不過有時候天不遂人願罷了。

有時候,一個優秀的美女整天圍繞在自己身邊,為你噓寒問暖,體貼關心,會極大的滿足你的虛榮心,當然也有可能對你的個人魅力產生一種很樂觀的估計。

她有可能是被我個人的魅力、才華所折服。

雖然我很有錢,但她喜歡我跟前沒有關係。

各式各樣的想法,都會在腦袋裏浮現。

蘇澤搖晃了一下腦袋,他覺得自己的定力應該不錯,即使達不到坐懷不亂的標準,也不至於被女友的閨蜜幾個眼神和暗示,而亂了分寸。

當然,有一個殘酷的事實是很多自以為定力不錯,意志堅定並對自己有着十足信心的男子,最終在真正面對美色地衝擊時,情緒便毫無預兆地突然崩塌,然後一瀉千里……

他拍了拍腦袋,然後端起茶杯連續喝了好幾口茶水,試圖讓自己的腦袋清醒一點。

「對了,那個吳捷到底渣不渣?如果不渣的話,我幹嘛這麼累,耗盡心機跟老姐兜圈子呢?」

「不過小雪說他渣,林詩婧也說他渣,那應該是真渣吧。這兩個姑娘的眼光是很毒的。」

這一次,蘇澤對於這兩個姑娘地信任,是超過蘇以的。

咚咚

「請進!」

辦公室的大門被緩緩打開,進來的人是如今「吃雞」項目的負責人王博。

他的手裏還拿着一台筆記本電腦。

「蘇總。」

「王總監,有什麼事?」

「《絕地求生》的研發工作已經進入了後期,我們技術員都測試過遊戲,體驗感還不錯,您要不要也來玩玩?」

蘇澤頓時來了興緻,回道:「行吧,那我來玩玩。」

遊戲尚未成型,如今玩得也只能是單機模式,不過地圖、遊戲畫面,人物設計,基本依靠着蘇澤的記憶,以及研發團隊強大的實力,還原了前世藍洞公司那個版本的場景。

首先,在飛機上標點之後會顯示飛機距離所標註點位的實時距離,幫助大家判斷跳傘的時機和距離。

然後,玩家操作的人物將會乘坐逼真的降落傘,從數千米甚至將近萬米的高空緩緩降落。

「是不是真有一種極限挑戰里,從高空跳傘的感覺?」王博問道。

「你玩過極限跳傘?」蘇澤反問道。

「沒有。」

「遊戲而已,差遠了,雖然看着挺逼真的。」

由於是單機,遇到的都是一些NPC,比較呆板,很容易解決。

即使蘇澤已經很久很久沒玩這個遊戲,還是很熟練地操作著,陰人、卡位置、開載具,還有撿沙盒等等。

「不錯。」蘇澤點了點頭,「基本實現了我的一些想法和創意,但你要明白一點,如今只是單機狀態。這款遊戲能否成功,則要看在聯網狀態下,許多玩家一起對戰後,才能有結果。」

「蘇總,這一點我明白。不過這個遊戲對於手機的配置要求有點高啊。」

蘇總將兩隻手握在了一起,沉吟片刻:「這一點我也考慮過了。這個遊戲挺吃配置著,不過好在還有一段時間。這幾年,智能手機的發展非常快,所以我們沒必要用今天的眼光去看問題,看得長遠一點。」

「對了,測試版是什麼時候?」

「今年12月,也就時年底了。」

「還有3個月時間啊。」蘇澤點了點頭,「測試版我們可以先準備一個低配版本,降低畫面效果,來換取遊戲的流暢度。」

「我也是這麼考慮得。」

「等到明年,我們再見機行事吧。」

蘇澤其實也知道自己有點心急了,但時不可待啊,萬一晚了一步,韓國藍洞那邊一旦立項,自己可就被動了。

畢竟對方才是原創者,更熟練,更高效,而自己作為一個模仿者,即使將企鵝拉下了水,也必須需要更多的時間去不斷修復錯誤,完善內容。

如果他不能利用時間差,搶佔先機的話,萬一藍洞那邊也研發出了類似的遊戲,後來居上實現逆轉也不是沒有可能的事情。

蘇澤抬頭望了一會兒天花板,目光閃爍,正陷入了思考當中。

「明年也就是2014年,4G會正式普及,蘋果公司會推出第六代手機,移動互聯網也會引來新一波的高速發展期,機遇和風險並存啊。」

他的兩張牌:一個是抖音,一個是《絕地求生》。

「老闆,我覺得這個遊戲其實也挺適合電腦端的。」

「我知道。」蘇澤點點頭。

電腦版的《絕地求生》其實更吃配置,當然研發的耗費也更為龐大,所以他才優先選了手機端。

前世的「吃雞」電腦版,雖然也非常火爆,但問題同樣多多。

比如高配置的電腦要求,讓許多玩家不得不去網吧或者網咖,才能獲得更好的遊戲體驗,而好友不如手游全面,另外需要自己的高操作,比手機難度高出很多。

手游的操作,遠遠比端游來得簡單,不止是《絕地求生》,類似的還有《英雄聯盟》和《王者榮耀》。

而上手越簡單,這遊戲就越容易普及,也越容易火爆。

這或許也是操作無比複雜,有着眼花繚亂技能欄的《魔獸世界》,在移動互聯網時代開啟之後,從巔峰慢慢下滑的原因。

因為手游是不太可能複製這款遊戲的複雜操作。

「小王,電腦端不是不可以,但這個不急得緩緩。如果手游沒有成功,我不會考慮電腦版。遊戲的配置可以適當降低,以後隨着手機硬件地提升,可以逐漸提高配置要求,但時間絕不能拖着,我們必須在市場上搶佔先機。」

拖得越久,越容易出現意外。

在蘇澤的拍板之下,項目組只能暫時放棄了電腦端遊戲的想法。

至於那個「抖音」項目,蘇澤和前世的位元組跳動一樣,也根本不會考慮電腦網頁版,只留下一個提高下載蘋果和安卓APP的二維碼。

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重回2010

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