第520章 520【山海經】

第520章 520【山海經】

第520章520【山海經】

蓉城。

西部軟件園已經被改名為西部科技園,雖然陸續有幾家公司入駐,但整體上還是一片「荒蕪」跡象。

神州科技的電子工廠位於西南角,在園區一期工程之外,已經靠近後世的蓉城高新區了。而軟件、網絡、研發中心等類型的公司機構,則位於一期工程的東北角。中間相隔了好幾里地,彼此都不會受到什麼干擾。

在另一個時空的十年後,你是看不到這些東西的。

曾經大名鼎鼎的西部軟件園,屆時將被一片居民小區代替,而托普軟件也將變成托普置業,直接被人接盤買下做房地產去了。稍微跟科技沾邊的,也就一個托普信息技術職業學院,聽名字就知道這是什麼學校。

倒是離西部軟件園不遠的西康工業學院,將會越做越大,並改名為「西華大學」。

這地方雖然比較偏僻,但附近的學校挺多。東邊是未來的西華大學,再東邊還有好幾個大專、中專,東南邊是電子科大,西邊還有個蓉城工業學院(此時還是大專)。所以宋如華這個騙子還是很有眼光的,他把西部軟件園選址在一堆學校的中間,過不了幾年,西南交大都會在附近建分校。

胡耕終究還是接受了「騙子」的邀請,因為宋維揚直接聯繫他所在的網站,通過站長又聯繫了他一次。確認無誤,胡耕欣喜若狂,拎着包就坐飛機出門了。

在雙流機場落地,胡耕先是坐車前往蓉城,然後打出租直奔郫都紅光鎮。

這鎮子此時還比較破舊,現代小區基本上沒有,全都是各種土裏土氣的自建房。甚至還有那種石頭、竹片、泥土的混合建築,典型的明清西南民居風格,至少也有上百年的歷史。

下車之後,一路詢問,終於找到「神劍網絡科技公司」。

這破園區根本沒有高端寫字樓,各種建築都在六層以下,全是當初宋如華為了應付各級官員而修建的。神劍網絡公司直接獨佔了一棟樓,其中四層都空着還沒裝修,隔壁樓就是神州科技蓉城研發中心所在地。

走進大樓,胡耕發現公司里有一群大學生,正在排隊領面試號牌。

「你好。」胡耕走到前台。

前台妹子問:「你好,你是來應聘的嗎?去那邊排隊就可以了。」

胡耕說:「我是宋維揚先生請來的,這裏有一封邀請信。」

前台妹子瞅了一眼,發現職務是「神劍網絡祖龍工作室項目主策劃」,頓時變得熱情無比,微笑道:「請上二樓,門牌上有『祖龍工作室』標誌。」

祖龍工作室現有成員30多人,留了一半在京城繼續開發《自由與榮耀2》(單機遊戲),剩下的全被宋維揚拉來蓉城這邊。西山居過來的人也在二樓,另組「西山工作室」,目前還沒有正式開工。

胡耕收好邀請信,問道:「那些來應聘的都是程序員?」

前台妹子回答:「一部分是電子科大的程序員,還有一部分是美術學院的學生,聽說老闆直接向央美髮了招聘信息。不過央美的學生來得不多,川美的倒是來了十幾個,畢竟給的工資太高了。」

「美術的工資很高嗎?」胡耕問。

前台妹子道:「實習生工資就是1500元,轉正之後直接2200起步,聽說後面還有好幾級工資,最頂級的月薪可以上萬元。」

這個是真沒辦法,國內的遊戲美工不能用奇缺來形容,而是根本沒有專業的遊戲美工。99.99%的美術專業大學生,甚至都沒接觸過專業的美術軟件,更不知道啥叫CG繪畫。這些學生招進來還需要培養,只能暫時當實習生,掌握初步技能之後才能轉正。

《魔獸世界》的3D引擎,在當時並不算最先進的,但暴雪的美工實在太厲害了,可以用美工來彌補遊戲引擎的不足。同樣牛逼的還有韓國NC,愣是用不適合做MMORPG遊戲的虛幻2引擎,生生整出畫面精美的《天堂2》。

胡耕上樓前往祖龍工作室報道,卻發現根本沒人理睬他,所有人都在裏面圍着一台電腦。

宋維揚正站在電腦前,看着《自由與榮耀2》的半成品,皺着眉頭說:「你們這個3D效果不行啊,建築物都是有稜有角的方塊,就跟用積木搭出來的一樣。」

祖龍第一代和第二代3D引擎的設計者叫賀迪,清華碩士文憑,他回答道:「這已經是國際領先水平了。」

宋維揚問:「能不能做得更真實一些?」

賀迪道:「理論上可以。去年底微軟推出了DirectX8.0,引入了像素渲染概念,我們可以藉此開發新的3D引擎。但老闆,我必須提醒一句,這種技術做出來的遊戲,目前中國99.99%的電腦都拖不起,顯卡會直接爆掉的。」

宋維揚笑道:「沒事。你們要開發的這款網游,至少四五年之後才會上線,到時候國內的電腦配置肯定足夠了。」

「那我們就先研發新的3D引擎。」賀迪說。

事實上,《魔獸世界》從1999年立項以來,到現在的畫面跟祖龍工作室的遊戲差不多——石頭都是方形的。

1999年到2001年的《魔獸世界》半成品,使用的是《魔獸3》的引擎,畫面效果各種辣眼睛,各種族的角色形象也讓人看了想吐。恰巧遇到微軟在2000年11月推出DX8.0,有了所謂的像素渲染概念,暴雪立即着手專門為《魔獸世界》開發引擎,將前兩年的成果大部分作廢,這才有了讓無數玩家魂牽夢繞的《魔獸世界》。

此時此刻,《魔獸世界》雖然已經立項一年多,但新引擎才剛剛開始研發,祖龍工作室並沒有被甩得太遠。

「那個,打擾一下。」胡耕弱弱地說。

眾人齊刷刷看過來,宋維揚回身問道:「你是?」

胡耕說:「樹下野狐。」

「哦,你來啦,」宋維揚給大家介紹道,「這是我請來的遊戲主策劃之一,網名樹下野狐,他負責遊戲劇情設計。嗯,跟你們大多數人都是死對頭,樹下野狐是北大畢業的。」

眾人大笑,因為他們80%以上屬於清華畢業。

宋維揚問:「你的遊戲策劃案帶來了嗎?」

「帶來了,」胡耕從包里拿出厚厚的一沓稿件,「這是遊戲故事大綱,這是遊戲內容設計。不過遊戲內容設計應該很多都用不上了,因為我的初衷是做卡牌遊戲,跟大型圖形網游根本不沾邊。」

宋維揚上輩子是看過《搜神記》小說的,他隨手翻了一下故事大綱,發現這份大綱跟小說情節完全相同——小說就是照着大綱寫的。

「就用這個了,遊戲名稱叫《山海經》,項目名稱就叫『山海經項目』,」宋維揚說,「李青擔任遊戲總策劃,負責遊戲內容設計,胡耕擔任遊戲副策劃,負責遊戲劇情設計。你們之間要相互配合,爭取做到遊戲與劇情的完美結合。賀迪擔任遊戲主程,並負責研發新的3D引擎。至於主美嘛……」

李青立即說:「我在網上認識一個人很牛逼,他叫魯小寅,是浙師大美術系的,還有幾個月才本科畢業。我已經給他發了電子郵件,他說願意過來試試,估計這幾天就能到蓉城。」

魯小寅,就是未來的完美時空COO,《完美世界》、《誅仙》、《武林外傳》、《笑傲江湖》都由他負責美術。

宋維揚又丟出幾頁稿件:「這是我的一些想法,你們研究一下。」

宋維揚以前也是玩過《魔獸世界》的,不過只玩過60級版本,之後的遊戲內容他不清楚。他丟出的這些稿件,內容無非是副本、PVP和PVE概念、生活職業、裝備顏色分級之類的東西。

眾人圍攏來一看,頓時收起小覷之心,不再把宋維揚當成砸錢玩票的遊戲外行,至少這裏面的很多內容和玩法他們就沒想到。

比如日韓的網絡遊戲,流行吃藥補血;歐美那邊的遊戲,流行吃食物補充體力,回血還需要慢慢休息。而宋維揚則在這裏指出,即將研發的《山海經》,可以採集野外食物或在動物屍體上割肉,甚至是自己在河裏釣魚,學習烹飪配方之後就能自己做食物,這些食物也是能夠緩慢回血的。當然也有各種丹藥配方,畢竟是上古神話遊戲,可以自行配置丹藥來回血回藍。

遊戲內的物品等級,被宋維揚設為「天地玄黃」,這四級屬於特殊寶物。還有綠色的「匠」級物品,白色的「凡」級物品,灰色的殘破物品。

宋維揚說:「我們做的不是遊戲,是一個《山海經》裏的上古神話世界,一定要把各種細節都做好,要隨時隨地在細微處給玩家驚喜。」

眾人轟然應諾,事實上不用宋維揚提醒,這年代的遊戲開發者都是如此想法。

《魔獸世界》真的不可戰勝嗎?甚至其他遊戲無法在它陰影下生存嗎?

不可能的,地球離開了誰都會轉動,另一個時空NC的《永恆之塔》就差點逆襲。

當時的《永恆之塔》火到什麼程度?

盛大本來準備一個月開通80組伺服器,由於湧入的玩家太多,竟然一天之內就開滿了,國內點卡代理權隨即被拍出2億元高價,盛大股價應聲暴漲20%。千萬別說這是因為《魔獸世界》停服,那是《永恆之塔》公測一個月後的事情了——《魔獸》因代理權停服后,《永恆之塔》的在線人數確實暴漲。

《永恆之塔》之所以落敗,是因為陳天橋想轉型搞金融投資,把這款遊戲當成了提款機。點卡收費運營得好好的,突然搞出雙向收費,冒出無數的人民幣玩家,甚至還搞網頁抽獎活動,用錢來換屬性裝備和道具,生生把玩家給逼得棄坑。

再來說說NC的另一款遊戲《劍靈》,這回他們沒找坑爹的盛大,而是找到了靠譜的騰訊。騰訊那是真的靠譜,《劍靈》的同時在線人數很快超過150萬——《魔獸世界》的最高在線人數才130萬。

可惜NC內部陷入混亂,核心主創紛紛帶着小姨子跑路。後續主創垃圾得一批,只能做翅膀時裝混日子圈錢,更新進度趕不上不說,還把《劍靈》搞得烏煙瘴氣。

雖說《劍靈》上線的時候,《魔獸世界》已經更新到90級版本,但《劍靈》確確實實的曾經稱霸,遇到開發公司內部混亂才敗北。

宋維揚投資開發的這款《山海經》,只要踏踏實實把遊戲做好,又搶在《魔獸世界》之前上線,未必不能一直把暴雪爸爸給壓着,至少也能平分秋色吧。

(本章完)

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重生野性時代

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