第514章 玩家們敢不感動嗎?

第514章 玩家們敢不感動嗎?

第514章玩家們敢不感動嗎?

收起手中的筆記稿,劉雄說道:「如果非要給你們解釋的話,那就是因為其實我很早之前就想做一款標準的三國大作了。」

「但是因為當初的飛夢沒有足夠的實力,所以我一直壓制着這一夢想。」

「但即使沒有開工製作,但我的心中,也一直構想着這一天。」

「所以,其實看似飛夢將要準備製作的《三國志》是第一部。」

「但在我的內心之中,這已經是我製作的第十一部了。」

「所以,我想要把這一部將要製作的三國遊戲,叫做《三國志11》。」

「你們覺得這個名字是可以接受的嗎?我還在考慮。」

劉雄在糾結考慮,不過夜神卻對劉雄說道:「沒什麼猶豫的啊,我反而覺得叫《三國志11》,會是一個亮點與賣點。」

劉雄笑了笑,問道:「此話怎講,因為玩家會好奇么?」

夜神的回答就如同劉雄所想,他點了點頭,說道:「沒錯啊,給玩家好奇心就是第一點。」

「我相信所有玩家,在看到飛夢新遊戲的名字之後第一時間都會好奇。」

「咦?《三國志11》是什麼情況?三國志12345678910呢?」

「這種玩家們的好奇心,也會是一個賣點嘛。」

劉雄考慮了一下夜神的想法,然後肯定的點點頭。

「你說的很好,玩家們肯定會對《三國志11》這個名字,感到好奇的。」

「畢竟,剛剛的你和小林,也都是非常的好奇呢。」

「連你們都好奇,玩家的好奇心是更加可想而知。」

稍微頓了頓,劉雄還補充了一點:「讓《三國志11》成為遊戲的名字,不僅讓我本人感到爽,同時還有另外的一個賣點。」

「我把我的心路歷程告訴給玩家們,為了這一部《三國志11》,其實我已經籌備很久了。」

「初版再版修改版,定版翻新版,創意追加版。」

「為了打造一個更好的遊戲,我足足推翻了遊戲10次之多,才得來了這樣的一個《三國志11》。」

「我如此嘔心瀝血的大作,玩家們感動嗎?」

「玩家們敢不感動嗎?」

「決定了!」

劉雄的眼睛精光大作,站起來,劉雄霸氣側漏的說道:「新遊戲就叫《三國志11》!」

「新遊戲的宣傳賣點!就是這個11!」

「試想一下,堂堂飛夢劉狗……哦不對不對,堂堂飛夢劉總嘔心瀝血多次修改,乃至於直接跳到11代的三國志!」

「這得有多好玩?」

「牛皮盡可以直接吹出去,對於這款《三國志11》,我有絕對的信心!」

飛夢將要推出《三國志11》的消息,劉雄直接透露給了媒體,網絡上頓時掀起了一片的討論熱潮。

「什麼?我大飛夢終於要做三國了嗎?」

「《三國戰紀》是街機,暫且不論,總感覺三國遊戲沒有飛夢的話,就缺了點什麼啊。」

「天不生我大飛夢,萬古三國如長夜!曹操來!」

「不是英雄,不讀三國!」

「《三國志11》,這個名字有點奇怪啊?三國志1-10呢?是不是我錯過了什麼?」

「聽說《三國志11》是劉總親自設計的遊戲,劉總一次次的推翻自己的設定,為的就是精益求精,打造出一個最好的三國遊戲。」

「三國志1-10,在劉總的心中被設計出來,又被劉總自己給斃掉,直到劉總真的滿意了,才打算推出遊戲。」

「所以,一上來就是《三國志11》。」

「原來如此,劉總竟然如此的精益求精。」

「我哭了,你們呢?」

「邵陽哭了。」

「劉狗對不起,我以後再也不叫劉狗你劉狗了。」

「三國策略的遊戲,真是期待啊!」

「聽說AE公司最近也打算做一款三國遊戲?哈哈,跟飛夢撞車了的話,那AE只有死!」

「作為一個專註三國三十年的超級粉絲,不多說,無任何條件預定好吧。」

玩家們迫切的期待着飛夢《三國志11》的上市,並且紛紛為劉雄這麼多次的修改而感動不已。

但假如他們知道現在的《三國志11》,八字還沒一撇,甚至連第一次的會議都還沒開,那麼估計玩家們又得罵了。

「靠!你丫的飛夢還沒有開工,就把遊戲的消息放出來,豈不是吊我們玩家胃口嘛!」

在飛夢的會議室里,關於開發製作《三國志11》的第一次會議,正在召開。

這一次會議,比原定的晚了好幾天。

因為劉雄對於《三國志11》的開發非常的重視,所以這一次劉雄的準備工作也是進行了很久。

畢竟在地球上,《三國志11》別看是一款老遊戲,但是遊戲的玩法可謂是非常之多的。

光是幾百個武將的特技,就不是一個輕鬆的活。

特技,是《三國志11》一個為玩家津津樂道的系統。

例如諸葛亮的特技神算,就是一個非常強力的特技:對智力低於自己的部隊釋放計略必定成功,並且增加所有計略的效果。

而計略是什麼?

《三國志11》中的計略可以理解為魔法攻擊——伏兵、火計、偽報、擾亂、內訌等等。

最常見的計略就是擾亂或者偽報,擾亂可以讓敵人的部隊陷入混亂,癱瘓在原地不能動彈。

而偽報則會讓敵人部隊誤以為後院起火,不顧一切的回到自己所屬的城池。

很顯然,這都是兩個非常強力的控制技能。

於是重點來了,在三國遊戲里,會有誰的智力比諸葛亮高嗎?

不討論後期養成加點的情況,在幾乎所有的三國遊戲里,都可以看到諸葛亮的智力一定是全遊戲最高的。

這意味着諸葛亮的神算特技,除非是面對針對性的免疫控制武將,是完全能夠百分百成功的。

但是《三國志11》遊戲中,能夠免疫控制技能的武將,屈指可數。

百分百的成功率,配合上神算附帶的另一個效果——計略效果增強,讓諸葛亮隨便一個技能,就可以控制一支部隊三個回合以上。

這在戰場上可是統治級的效果!

另外諸葛亮的神算,還能組成一個非常強力,乃至於有些變態的特技組合。

(本章完)

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