第502章 飛夢或許血賺,但玩家絕對不虧

第502章 飛夢或許血賺,但玩家絕對不虧

《刺客信條》上市首周銷量很快就被統計出來了。

作為飛夢開啟STEAM時代之後的第一款真正意義上的超級大作,《刺客信條》承擔了非常之高的業界期望。

玩家們都想看看,在STEAM時代推出的ARPG遊戲,會帶給玩家們怎樣的驚艷!

當《刺客信條》遊戲成品出來之後,玩家們紛紛頓時為之而淪陷。

不負所望!

首周6000萬套的銷量已經說明了一切。

《刺客信條》系列在地球上是最著名的遊戲之一,在這個世界,同樣也能征服無數的玩家。

6000萬套的周銷量,這是現象級的銷量。

這為飛夢帶來了非常之高的收入。

飛夢或許血賺,但玩家們絕對不虧。

STEAM社區上,關於《刺客信條》點贊最多的一條評論是:

「249一張旅遊票,沒有宰人商販也沒有排隊等候,還送個無人機拍照,聽起來血賺!」

「是啊,業界最頂尖的畫面,精緻又大氣的場景,有還原現實的廣袤地圖,有着豐富的野生動植物,有着令人神往的古代遺跡,從多個方面表現出了埃及的風土人情。」

「這樣的一款旅遊遊戲,即使沒有戰鬥沒有劇情,249也感覺很值啊!」

「這樣一算,《刺客信條》就是這樣的一部旅遊遊戲啊!至於什麼戰鬥劇情裝備之類的遊戲部分,豈不是白送?我賺了,飛夢虧的都想哭了。」

「《刺客信條》的畫面水平,完全可以勝任埃及旅遊宣傳片。」

「埃及的風光果然很不錯,旅遊門票和租賃無人機值249,附帶的遊戲功能還沒怎麼玩,先點個贊。」

「我以為自己習慣了飛夢所能帶來的驚艷,但飛夢卻再一次令我震驚!如此出色的遊戲!」

「刺客信條,化身狂戰,豈不美哉?」

「遊戲畫質非常棒,細節處理也十分到位,包括建築壁畫、人物服飾都十分細緻,非常貼近古埃及人的生活。」

「滿分不解釋!擼貓愛好者留。」

「地圖好大!真正的沙盒遊戲啊!」

「Shutupandtakemymoney!!!!!!!!!!」

「地圖很大,加入自動尋路很有必要,尋着路欣賞著夕陽下的奔跑,美哉快哉!」

「巔峰級別的畫質,還沒有購買的兄弟真的是血虧。」

「我個人很喜歡古埃及的文化,可惜市面上近年來都沒有什麼像樣的埃及遊戲,這部《刺客信條》讓我驚喜。」

「打個差評!感覺不像是刺客,更像是戰士,叫戰士信條好了。」

「一款非常棒的旅遊遊戲,跟着埃及國寶級攀岩運動員八爺一起暢遊!」

「主線劇情倒是有點俗,沒什麼創新,但是支線任務太棒了!幾乎每個支線任務都有自己的CG,而且種類特別多樣化,完全沒有一個重複的任務!」

「都在吐槽狂戰信條?但我覺得很棒啊!不像其他潛入遊戲一被發現就結束了。」

「這裏面就算是被發現,還是可以拔出大刀砍砍砍,嗨的不行!不要給我說無腦,嘿嘿嘿,我就喜歡這種調調。」

「本作在歷史還原及畫面表現力方面,保持了飛夢一貫的超高水準,拍照模式更是讓我上癮,玩了10個小時,我截了快300張圖了。」

「不愧為飛夢在STEAM推出的第一款真正意義的超級大作,第一時間就買了這部遊戲,然後當天就一口氣玩了十幾個小時!」

「我買了三套,一套自用,一套收藏,一套傳教。」

STEAM社區,作為飛夢自己的社區,吹爆飛夢自然是不必多說。

但《刺客信條》的影響力還遠遠不止於此。

作為一款現象級的大作,劉雄甚至收到了社區小學的一個申請。

老師們希望能帶領學生們過來,參觀一下時下最火爆的飛夢公司,給小學生們上別開生面的一課。

老師們帶領學生去參觀,這很常見。

但是參觀遊戲公司?

這個提議劉雄不得不承認還是第一次就見到。

也只有在異界這片遊戲狂熱的土地上,大概才會有學校,組織學生們來遊戲公司參觀的吧?

第一次享受到這種待遇的劉雄,內心是頗感欣慰。

於是劉雄欣然的發出了邀請,邀請社區小學的同學們來到飛夢公司。

然後劉雄離開辦公室,通知了大家這個消息。

「明天軟件園社區小學,會組織一批學生過來參觀,數量大概有50個左右。」

「小葵,你記得提前準備一下。」

正在敲鍵盤的小葵聽到劉雄的話,很高興的過來說道:「哇哦!有小朋友們要過來嗎?」

「放心吧老闆!準備工作就交給我好了。」

嗨狗也微笑着點頭說道:「社區小學來我們這裏參觀,這是社會公眾對於我們飛夢的認可。」

「多多組織類似的公益活動,對於提升飛夢的社會形象,是很有幫助的。」

此時小葵對着小林交代了幾句什麼的,小林聽了之後,直接拍了拍胸,說道:「沒問題,我會準備一些愉快的小遊戲讓他們玩的。」

然後小葵拉起柚子的手,笑嘻嘻的說道:「走啦柚子!我們出去採購咯!小朋友們明天就要來,我們得快點準備準備。」

飛夢這邊用半天的時間,為小學生們的參觀做好了準備。

而學校的行動速度也很快,第二天的一大早,老師便帶着50個七八歲的小朋友,來到了飛夢這邊參觀。

其實參觀這種東西嘛,基本流程都是差不多的。

就是飛夢這邊出個嚮導,帶着小學生們在飛夢內部參觀。

但是飛夢總部的人數畢竟有限,所以參觀的主要內容更多是講解。

通俗一點的說,就是自吹自擂。

這份工作小葵是很能勝任的,畢竟以如今飛夢的實力和業績,的確是有許多值得吹噓的地方。

大部分的小朋友們也都很乖巧,聽着小葵帶着小林,講述那些開發過程中的有趣小事,那些遊戲開發所取得的成績。

一些簡單的發言,就足以讓小朋友們捧腹大笑,或者露出一臉震驚的表情,大聲的喊:「哇!」

不過小學生之中也有一些小天才,說起話來那是一套一套的,說的小葵那是一愣一愣的。

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