第495章 狂戰士信條

第495章 狂戰士信條

第495章狂戰士信條

「支線劇情的存在,可以讓我們遊戲中的埃及,變得更加『埃及』。」

「而對於支線劇情的探索,也讓玩家們可以忽略掉主線過於直白帶來的缺陷。」

……

在會議推進到一定階段之後,劉雄重點說了一下遊戲的動作設計。

「雖然我們的遊戲名字叫做《刺客信條》,但我還是得再次強調,在製作遊戲的時候,我們會更像是狂戰士信條。」

「能神不知鬼不覺的突然暗殺掉敵人自然很不錯。」

「但暗殺失敗也絕對不代表着戰鬥的失敗。」

「試想一下,我是陰影中的行者,我是人世間的死神,我是無情的暗夜殺手……」

「我出擊了!匕首!一刀!」

「沒暗殺成功?」

「那對不起,我除了是陰影中的行者,人世間的死神,無情的暗夜殺手之外,我還是擁有《黑暗之魂》肉搏技巧的狂戰士!」

「暗殺失敗?大不了正面剛!」

「記住。」劉雄鄭重其事的說道,「不要被刺客兩個字束縛。」

「《刺客信條》既是一款潛行暗殺的遊戲,同時也是一款能讓玩家大開無雙的暢快動作遊戲!」

「暗殺、格擋、閃避,繞后等等簡單操作的戰鬥技巧,刀刀入肉的打擊感,會給玩家們帶來《黑暗之魂》一般的動作體驗。」

「是的,我要求你們在製作《刺客信條》的時候,多多參考《黑暗之魂》的戰鬥系統,畢竟那的確是一款非常出色且很受歡迎的動作遊戲。」

劉雄這個要求引起了一定的爭議。

「狂戰士信條?這會不會有些不倫不類啊老闆!」

小林做出了一個匕首抹脖子的動作,「我們可是扮演的刺客啊!是阿薩辛啊!」

劉雄笑道:「不倫不類?不要在意這種細節,相信我,玩家們會喜歡具有狂戰士天賦的刺客的。」

「刀刀入肉的打擊感,鎖定!格擋!盾反!破防!這樣的戰鬥爽快感十足,誰不喜歡?」

嗨狗也同意道:「嗯,老闆,我仔細的想了想,確實加入狂戰士信條的設定會更好。」

「一路潛行刺殺的話,如果太簡單一路刺殺,那麼將會毫無刺殺秒殺的快感。」

「而如果刺殺難度太高的話,玩家一定會抓狂的。」

「在玩家因為刺殺失敗而抓狂的時候,狂戰士信條,就是他們的救贖!」

而柚子則有些遲疑的舉起了手,弱弱的問道:「老闆……像《黑暗之魂》?真的要做的那麼難嗎?」

劉雄聽了哈哈一笑,「是的,可以參考黑魂的戰鬥系統。」

「但是柚子還請放心,《刺客信條》是一款追求爽快,追求大眾化的動作RPG。」

「即使是參考了黑魂的動作系統,但《刺客信條》絕對是超級無腦簡化版的《黑暗之魂》。」

「玩家們可以體驗到黑魂動作系統的有趣之處,但這個有趣之處並不包括遊戲難度。」

「作為一款志在大賣,成為流行文化的遊戲,我們的《刺客信條》,是手殘也能輕易通關的。」

……

因為《刺客信條》是一部內容極其豐富的大作,所以前期的準備工作也是做了很多。

劉雄帶上夜神小葵朱古達,連續奮戰了好幾個工作日,才算是把遊戲的設定本給搞了出來。

隨後遊戲的開發工作算是正式的推進了開來。

這一次劉雄可不像以前那樣划水了。

因為《刺客信條》是飛夢在STEAM上推出的第一部真正意義的大作。

同時動作RPG遊戲這一類型,本身也是最受歡迎的遊戲大類。

所以,劉雄對於《刺客信條》的期待值很高。

自然對《刺客信條》的要求也就很高。

雖然講道理以飛夢員工的實力,製作遊戲什麼的完全是O幾把K,劉雄完全可以當個甩手掌柜。

但是為了確保完完全全的做出理想中的《刺客信條》,為將來的年貨信條開一個好頭,所以劉雄全程督戰。

當然,具體技術上的東西,劉雄也不會過多的參與。

劉雄主要是提出一些,能讓遊戲更加出彩的設定和細節。

「在古埃及,貓是一種神聖的動物。」

「所以你們也看到了,我們的遊戲中隨時可以看到成群結隊的貓咪出現。」

「而我們的主角巴耶克身為埃及的守護者,自然天生擁有和貓親近的能力。」

「巴耶克靠近喵星人並且蹲下之後,會自動的伸手擼貓。」

「而喵星人也會很友好的和巴耶克互動。」

「讓遊戲中的貓兒,主動的和主角親近,這會是一個很好的小設定。」

「畢竟近年來鏟屎官的人數越來越多,在《刺客信條》增加貓貓的戲份,可以很好的討好玩家。」

柚子也面帶着欣慰的笑容,說道:「在遊戲中不小心殺掉貓貓,還會有提示說埃及的守護者不應該殺貓,真的暖暖的,很貼心呢。」

……

「還有,為了讓玩家們不至於驚慌失措,我們要設定當玩家在潛行被發現的時候,遊戲會進入一個衝擊慢鏡頭階段。」

「當玩家被發現,就像是電影里的慢鏡頭那樣,畫面會變得極富衝擊感。」

「而這一慢鏡頭的出現,也給了玩家一點的反應時間——潛行被發現,那是逃離現場,還是開啟狂戰士模式?」

小林點點頭,說道:「潛行被破的慢鏡頭嘛,沒問題老闆,只不過這樣一來遊戲難度就更低了。」

劉雄淡淡的笑道:「遊戲難度降低了,但是遊戲也更加的酷炫了。」

「作為一款志在稱霸的遊戲,無論是酷炫的畫面,還是大眾化的遊戲難度,都是很有必要的。」

……

朱古達仔細看了看遊戲中關於弓箭的設定,也跑來問劉雄道:「即使我的祖先自古以來就是最優秀的弓箭手,但我也不得不說,似乎《刺客信條》裏的弓箭設定也太強了一點。」

「這也是老闆您的有意而為之對嗎?」

劉雄確認道:「是的,《刺客信條》裏的弓箭會有些不科學,但是遊戲嘛!在遊戲中尋找科學的玩家……呃……」

(本章完)

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