第451章 老子真的是殺了劉雄的馬了!
第451章老子真的是殺了劉雄的馬了!
榮冠軍露出一個如釋重負的微笑。
「之前大家討論的結果,對《黑暗之魂》的前途不看好,是有根據的。」
「反觀我們的《全民神視》,在保留相當難度的同時,又允許玩家根據自身的水平調整遊戲難度,整個遊戲顯得友好了許多。」
「《全民神視》的遊戲質量絕對不輸給《黑暗之魂》,但親和度絕對更高,在競爭中是有機會取得優勢的。」
然後有人問道:「那榮總,我們遊戲的上市時間還是不變嗎?」
《全民神視》的原定上市時間雖然沒有公佈,但是早已經初步定好了的,只是比飛夢的《黑暗之魂》提前兩天上市。
現在《黑暗之魂》的上市時間公佈了,和《全民神視》的時間非常近。
再加上之前《劍客列傳》和《流星蝴蝶劍》撞車的慘痛教訓,所以眾人也非常關心榮冠軍會做出怎樣的決定。
榮冠軍說道:「原定的時間是肯定不能用了。」
「只比他《黑暗之魂》提前兩天,肯定會有很多玩家選擇觀望等待。」
「如果我們不改變時間的話,我可以肯定《全民神視》的首周銷量會非常慘淡。」
「要麼提前,要麼延後,而且提前和延後的時間至少要在兩周以上。」
有人當即建議:「反正《全民神視》已經做好了,我建議我們下周就安排《全民神視》上市,搶佔市場!」
但是也立馬有人反駁:「不行!《全民神視》目前幾乎沒有做宣傳造勢,如果倉促上市的話,原本的高銷量說不定都會飛走。」
「對啊!太倉促了。我們還是選擇延後吧。」
「但是延後的話,我們的現金流就會更緊張了。」
「再說,要是市場被《黑暗之魂》給搶佔了,那情況也是十分不利的啊。」
企鵝的眾人分成兩派,有覺得提前上市好的,也有覺得延後上市好的。
最終還是榮冠軍親自拍板:「提前上市風險太多而容錯率太低,等到《黑暗之魂》上市兩周之後,我們再根據情況決定上市戰略。」
企鵝絕對延後上市,飛夢可不能等著企鵝。
劉雄這邊既然說要上市了,那自然是按時完工準備上市。
不過企鵝這邊在飛夢公佈《黑暗之魂》的資料之後,也終於是開始為他們的《全民神視》造勢了。
好事的網友們捕捉到了這一信息——企鵝在飛夢公佈《黑暗之魂》之後,才敢開始為《全民神視》宣傳造勢。
而且上市的時間也故意和《黑暗之魂》錯開。
這顯然是企鵝慫了啊!
於是飛夢的粉絲們又是一波嘲諷,但這個嘲諷的作用不大。
玩家們最終是否買賬,還是要看遊戲的自身水準和質量。
不過,最起碼從系統給的屬性上看,系統還是非常看好《黑暗之魂》的。
《黑暗之魂》:趣味性3011,獨創性2898,畫面3762,作曲3661。
非常均衡且全面的屬性,可以說是無懈可擊的節奏。
結果遊戲上市的第一天,網絡上一片哀鴻遍野!
「你們看到了嗎?炸娘娘直播《黑暗之魂》,已經8個小時了,還沒有打贏第一個BOSS!」
「古達老師牛B!」
「灰燼審判者古達?這貨速度倒是一般,但是攻擊太猛了啊!我也是打了3次才通關的。」
「哇!大佬!您3次就殺了灰燼審判者古達?那您可是真厲害啊!」
「垃圾遊戲!老子打什麼波爾多還是波多野結還是波多爾斯基什麼的鳥BOSS!打了老子一個下午還沒過!」
「波多老師簡單!注意躲一下狗車就行了。」
「對啊!連波多老師都打不過的是屑吧?」
「這遊戲也太難了吧?我被各種雜兵焦作人!」
「兄弟們,還沒有買遊戲的建議慎重考慮自己的遊戲水平,這一次飛夢真的是放飛自我了。」
「對啊!事先知道《黑暗之魂》是高難度的硬核遊戲,但這尼瑪也太硬核了吧?」
「在BOSS面前,我就是個弟弟!」
「遊戲怎麼調難度啊?我連開局的幾個小怪都打不過是不是太菜了啊?」
「別想了,沙比飛夢居然沒有難度調整選項!」
「連開局小怪都打不過?那你可真是個弟中弟。」
「玩遊戲是為了追求快樂,那麼我為什麼要去玩一款讓自己受苦的遊戲呢?暫時棄坑了,等著大佬出攻略吧。」
「唉唉!我鬱悶啊!我發現這遊戲絕對不能貪輸出,想趁著敵人的破綻多砍幾刀?那你就死定了!」
「我已經怒摔手柄了,正在前往遊戲店購買新的手柄。」
「靠!我還不信了!我堂堂佛山無影手竟然連第一個什麼灰燼審判者古達都打不過?」
「《黑暗之魂》很好啊!挑戰BOSS的過程就是挑戰自我的過程。」
「雖然打贏BOSS要死很多次,但戰勝之後真的很爽啊!」
「沒錯!受苦還不是美滋滋?」
「那個對我冷嘲熱諷的NPC是吃了屎吧?本來被BOSS虐就很鬱悶了,他還在那邊BBBB的,老子真想一刀砍了他!」
「朋友!尿素瓶滿上!」
「太難了!飛夢這一次是真的翻車了。」
「我從未玩過比這更糟糕的遊戲!」
「很好啊這遊戲,不知道你們有沒有注意遊戲的劇情,我感覺吊炸天的啊!」
「老子真的是殺了劉雄的馬了!我正在和一個小BOSS單挑,雙方大戰300個回合不分勝負。」
「我好不容易佔據了優勢,結果一把巨斧從天而降!」
「我臨時之前一看,我靠!原來還有一個雜兵一直猥瑣在角落裏,就等着我後背亮給他呢!」
「我被雜兵給埋伏算計了,很顯然,我也被遊戲開發者給算計了。」
「沒意思,遊戲太難了,放着吃灰了。」
「說遊戲難的都是手殘吧?我已經打到第7個BOSS了,這周周末就通關!」
可以很清楚的看出,在遊戲上市的第一天,玩家們的口碑可謂是褒貶不一。
大多數的玩家對於遊戲本身的質量還是比較認可的。
但是過高的遊戲難度,還是讓很多玩家在一次次的死亡中耐心被消耗殆盡,乃至於開始大罵劉雄。
(本章完)