第319章 又雙叒叕被噴

第319章 又雙叒叕被噴

蘇先和柚子繞着雕像走了兩圈,不住的寫寫畫畫。

最後兩人回到劉雄身邊,說道:「紙上得來終覺淺,到了這裏之後,我們發現之前之前在遊戲中打造的母親在召喚雕像,多多少少還是有些僵硬啊。」

劉雄滿意的說道:「嗯,我要的就是這種效果。」

小彩拉走柚子,和芳芳一起三個女孩子自拍了一下,算是留念。

而夜神湊過來,俯瞰了全局說道:「站在馬馬耶夫崗上,我算是徹底明白了當年為這麼這裏會這麼血腥。」

「兵家必爭之地,不是說說而已啊。」

「老闆您看,我們現在的位置可以俯視整個斯大林格勒,還包括伏爾加河轉角處。」

「控制馬馬耶夫崗,其輻射範圍實在是太廣了!包括作為斯大林格勒命脈的伏爾加河運輸線。」

「如果失去馬馬耶夫崗,蘇軍就很難把後方的援軍物資從伏爾加河運過來。」

「回去之後我得把這裏的戰役劇情再修改一下,嗯嗯,讓我想想,腦子裏已經有一個大概的雛形了。」

離開馬馬耶夫崗之後,劉雄等人去了著名的兒童環舞雕像。

兒童環舞雕像位於斯大林格勒火車站廣場前,而這裏是斯大林格勒戰役最慘烈的戰場之一。

蘇德雙方在此反覆拉鋸,但這座兒童圍繞着鱷魚跳舞的雕像,歷經無數次炮擊和轟炸卻奇迹般的沒有損毀。

並最終成為了斯大林格勒戰役的象徵。

值得一提的是,電影《兵臨城下》中主角瓦西里第一次展露自己槍法,就是躲在雕像的下方,利用轟炸的噪音狙殺了五名德國鬼子。

而在地球上的《使命召喚5》裏,迪米特里和雷澤諾夫的第一次相遇,也是在這座兒童環舞雕像里,照搬電影的劇情。

這座在二戰遊戲里上鏡率極高的兒童與鱷魚,在飛夢的《紅色管弦樂隊》裏自然也有登場。

在仔仔細細觀察了雕像之後,飛夢眾人一致同意:「之前飛夢做的兒童與鱷魚,還原度很不錯。」

「哈哈。」小林高興的說道,「其實即使不來現場勘查,我們也做的很不錯了嘛!」

後來劉雄等人還去了幾個著名的戰場點,例如著名的巴普洛夫大樓,這在《紅色管弦樂隊》中也是一個重要的場景。

可惜物是人非,這裏只剩下了一段用作紀念的斷壁殘垣。

劉雄看了看剩下的半截牆壁,說道:「呃,好吧,看來從這裏是看不到什麼東西了。」

「不過關於巴普洛夫大樓的資料,網絡上也已經有很多了,即使我們沒有實地考察出太多名堂,應該也能做的很好。」

飛夢一行人在斯大林格勒只待了一天,第二天便又馬不停蹄的飛往了下一座城市。

為了能儘快的回國繼續做遊戲,飛夢眾人也是拼了。

但飛夢還是被網友們噴了。

又是朋友圈的鍋。

雖然這一次劉雄特意叮囑大家:不要在大家都上班的日子裏發朋友圈,不然網友們看到飛夢又在國外旅遊,肯定要罵。

但雖然小葵柚子等人沒有發朋友圈,張劍卻發了啊!

劉雄又沒有特意給張劍經理叮囑,說要保密禁止朋友圈之類的。

所以在送別飛夢之後,張劍便在朋友圈裏發了一些自己和飛夢的合影。

於是一傳十,十傳百,很快國內關心關注飛夢的網友們,就都知道飛夢又雙叒叕出去浪了!

玩到《紅色管弦樂隊》的時間,可能要推遲?

憤怒的網友們集體開始微博爆破。

「靠!我特么最近加班忙成死狗,就盼望着下班回家能玩玩飛夢遊戲解悶。」

「這群狗曰的大狸子,竟然又特么的出國旅遊去了!」

「日!不好好做遊戲出國旅遊干毛啊!」

「飛夢飄了,膨脹了。」

「沒辦法,飛夢現在可以說是次世代老大了,連企鵝都宣佈同時入駐PZ-PLUS和泰坦星兩大平台,而大家都知道PZ-PLUS的市場和泰坦星沒法比。」

「羨慕嫉妒恨,度假社真是太爽了!」

「槍在手!跟我走!殺劉狗!搶柚子!」

「搶小葵!」

「搶嗨狗!」

……

網絡上罵聲如潮,飛夢眾人自然也是發現了。

小葵氣呼呼的說道:「這些噴子!通通給他們微博禁言套餐!」

柚子也頗為委屈的說道:「我們這幾天一直都在趕路,全程都在工作,結果還說要殺劉總,還……還要搶我……真是……真是的!」

小林更是嚷嚷道:「靠!扎心了老闆!上次《羅馬全面戰爭》,我們出國採風確實是帶有旅遊性質,遊山玩水紅塵作伴活的瀟瀟灑灑。」

「但講道理啊,這一次我們趕時間做《紅色管弦樂隊》,可是一直都在取景,壓根沒旅遊好吧!」

「這樣辛苦的工作,網友們還噴我們旅遊划水,講道理,這真有點不講道理。」

手底下的弟兄們表示被噴的很不服,而劉雄則保持着老闆應有的淡定。

「放心,等一個機會,我會搞定這件事。」

於是在國內網友們的素質三連聲中,劉雄等人繼續著採風之旅。

這一次,劉雄來到了庫爾斯克。

在這裏曾經爆發過人類歷史上最大規模的坦克戰役,而《紅色管弦樂隊》也是有着庫爾斯克戰役的地圖。

並且不同於純平原的戰鬥,在《紅色管弦樂隊》中的庫爾斯克地圖,是這一帶的一片穀倉,地形也是略有起伏的小丘陵。

在夜神的設計中,圍繞着前線重要的穀倉,蘇德雙方將會展開殊死戰鬥。

這片穀倉自然在歷史上有原型,但畢竟只是一個無名的穀倉而已,所以在網上的資料照片也不多。

之前製作這片穀倉的時候,是根據網絡上的資料照片,然後基本上自由發揮。

而現在,既然來到了這裏,那麼自然是要完完全全的認真觀察地形地貌。

雖然幾十年間變化很大,但二戰時的穀倉,現在依然是穀倉。

變化還沒有到滄海桑田的地步,結合資料,加上現在現實的存在。

結合一下,對於製作遊戲應該很有幫助。

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