第120章 Burn them all!

第120章 Burn them all!

劉雄詳細的說明了這種設定的優點。

「射箭,需要計算拋物線,箭頭撕破長空,在耳旁傳來銳利的破空聲。」

「騎馬作戰,需要預判提前量才能攻擊到對手,馬匹控制起來還有點難。」

「是的,騎砍的騎馬戰鬥,是需要一定技巧的,有一定難度的。」

「像動作遊戲那樣,人馬合一自由飛翔的情況並不存在。」

喝了一口水,劉雄又講述了下一部分。

「不僅是在戰鬥中擬真,在玩家的發展路線,遊戲策略方面,騎砍也會做到擬真。」

「身為一名中世紀的領主軍閥,一支部隊打天下的情況並不存在。」

「如何搞好與其他封建領主的關係,掌握各種貴族關係網,是遊戲中後期發展與戰爭的關鍵!」

「每一名NPC領主,都有不同的性格。」

「玩家在遊戲中的各種行為,將會影響玩家與電腦領主的關係。」

「除了自己與領主的關係之外,領主與領主的關係,也是考驗玩家的一個方面。」

「特別是當玩家成為了一方元帥,乃至於成為了國王,手下領主們的和睦與否,將會在很大程度上決定玩家是一呼百應,還是光桿司令。」

劉雄頓了頓,又說道:「騎砍的很多細節之處,在我發給大家的資料里,大家想必也明白。」

「騎砍的最大賣點就是戰爭,高自由度的真實中世紀領主戰爭!而這一賣點,是要優於直接競爭對手《騎馬與泡妞》的。」

一番發言之後,眾人都是沉思許久。

過了一會兒,劉雄見大家思考的差不多了,便問道:「還有沒有什麼問題?」

小林果斷舉手。

「老闆,為什麼我們的《騎馬與砍殺》,沒有18X內容呢?騎妞都有的。」

「啪嗒!」

劉雄一個爆栗!

「騎妞有18X關騎砍吊事啊!你還真以為我們的騎砍,要跟風人家啊?」

「再說了。」

劉雄狡黠的一笑,「要做18X內容的話,我會選擇更專業的遊戲……」

會議結束,大家一致認為,相比騎妞,騎砍是有一些優勢的。

騎砍的成品,會比騎妞更好玩。

但是在保持自信的同時,也不能大意,因為無論是騎妞這款遊戲,還是冰鬼遊戲組,都是有實力的對手。

必須保持高度的警惕性,認真的開發製作,才能確保騎砍在競爭中擊敗對手!

《騎馬與砍殺》正式進入開發流程。

現在的飛夢全員,從系統的屬性上看已經很不錯了,再加上集體處於爆氣狀態,讓劉雄對於遊戲的系統數值很是期待。

而劉雄,決定再給員工們加一把火!

之前製作遊戲發展國和求生之路,讓劉雄累積存下了121點的研究數據點數。

現在,飛夢將要開始製作新遊戲《騎馬與砍殺》,而且這款遊戲還有針鋒相對的強力對手《騎馬與泡妞》。

補強員工,就必須要進行了。

經過一段時間的磨練,即使沒用使用系統加點,員工們普遍也都有了進步。

現在,眾人的屬性是:

小林:編程237,編劇6,畫面14,作曲5。

嗨狗:編程280,編劇19,作畫20,作曲22。

夜神:編程4,編劇179,作畫6,作曲10。

柚子:編程88,編劇7,作畫82,作曲13。

小葵:編程5,編劇72,作畫19,作曲13。

蘇先:編程5,編劇12,作畫161,作曲8。

芳芳:編程433,編劇337,作畫309,作曲411。

那麼,這一次的加點,要加給誰呢?

不同於以往的糾結,這一次劉雄心中有一個完善的計劃,劉雄很清楚這一次自己想要什麼。

毫不猶豫,劉雄把121點研究數據點數,全部一滴不剩的加給了蘇先!

這樣一來,蘇先的屬性就變成了:

蘇先:編程5,編劇12,作畫282,作曲8。

雖然芳芳的系統屬性比蘇先高,但蘇先畢竟是飛夢專職的原畫,把點數投資給蘇先,能收到更多的收穫。

全力衝擊畫面,正是劉雄定下的基調!

在開發騎砍的過程中,劉雄時刻的提醒眾人。

「這一次的騎砍,我們要在畫面上做到頂級!真真正正的頂級!」

「無論是原畫,還是3D模型,還是色彩渲染,在各個方面,我們都要追求更高的目標!」

「騎砍,必須要擁有極限的畫質。」

「什麼?追求畫質很燒錢?」

「燒!Burnthemall!」

如同地球上一樣,在這個世界,追求畫質也是一件很燒錢的事。

想要打造頂尖的畫質,需要大量,超大量的使用共享超級主機的運算額度。

而共享超級主機使用階梯式收費,投入越大,成本越高,性價比越低。

之前飛夢開發的遊戲,都在畫質方面採用了比較中庸的投入方法,以降低遊戲的開發成本。

但這一次,劉雄是發了狠,決心要砸錢砸出一款真正的頂級畫質遊戲!

地球上的騎馬與砍殺畫質感人,這個世界的騎馬與泡妞也是畫質感人。

而飛夢的騎砍,要成為一個顯卡危機級別的遊戲!

面對共享超級主機那長達數十米的賬單,大內總管小葵心疼的說道:「呀!上個月的費用簡直突破天際了!」

但劉雄保持着一種喪心病狂的冷靜。

「我看看……」

「一個月才燒掉兩個億,算個P啊!給我繼續燒錢,把畫質搞上去!你們的預算是無限!」

是的,劉雄放出豪言,開發《騎馬與砍殺》的預算是無限!

雖然飛夢的總資產,暫時只有不到30億。

但這完全是劉雄的私人資產,劉雄不需要財報,不需要對股東和董事會負責。

只要劉雄願意,劉雄可以把這30億全部燒掉!

當然,就算劉雄豪言預算無限,實際上總不可能真的燒掉30億嘛!

但講真,劉雄對於騎馬與砍殺的預算,真的達到了超級大作的級別。

地球上的一些超級大作,如GTA5這種遊戲,遊戲開發預算上億美金!

而這個世界的超級大作,例如企鵝的《阿拉德物語2》,開發成本據傳超過2.5億美金!

現在的騎砍,1個月才燒掉了兩億人民幣。

區區兩億而已,兩個小目標,不算過分!

PS:本書將於本周五,也就是六一兒童節當天上架,我的上本書成績很扎心,這本書也很涼涼的……希望上架之後,大家能多多訂閱,讓本書涼的不要那麼透,不然無顏見編輯了,奏光在此謝謝大家!

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