第三章 門面

第三章 門面

其實,盛世遊戲一出,其他的遊戲都可以靠邊站了。

《魔獸國戰》能夠橫空出世,並非是因為它以前有多少粉,人氣有多麼牛叉!

三年來各大媒體都在炒作一個辭彙——「信息載體」,這種以研究出的科學家命名的新材料「歐姆塑料」據說容量是現在最常用的同類材料的N倍。看得多了,梁拆也零零碎碎的知道,這並非他所想的那樣僅僅表示硬碟空間放大N倍,而是通過介子點陣和艾巴克無上限循環理論之類亂七八糟噼里啪啦的理論,可以實現「理論上的無限」。

梁拆不懂什麼叫理論上的無限,但還是記住了這個例子,大概意思就是說,現在的網絡遊戲中要想增加NPC或者添加新地圖,就要涉及到更新插件問題。並且因為硬件所限,地圖的大小總是有個極限,到了極限就沒法再擴大了。

盛世網絡開了先河,運用了「信息載體」有可能實現無限大的地圖,擁有自我情緒的NPC,懂得吃一塹長一智的怪物等等等等。

《魔獸國戰》的全球同一伺服器網游版,力圖重現原汁原位的魔幻世界,以經典的競技網游《魔獸爭霸》改編而來。

魔獸中有各種號稱猥褻流、騷擾流、蜘蛛流、天地雙鬼流、雜家學派、意識流、SKY流、DEF流……的流派。

在整個《魔獸》裏,最有特色的設定,毋庸置疑是關於城市建設的。單英雄作戰的RPG模式,只是為那些還停留在古典網游升級打怪的玩家準備的;新戰略時代,擁有龐大的城池、強悍的軍隊、陰謀百出的戰略和無敵的英雄才是遊戲的天王人物。

英雄的升級元素也是魔獸中不可不提的設定,一個玩家轉職成為英雄,你需要練英雄帶小弟。

就以農民採礦為例:一個農民,一天12個時辰採礦,可以完成36次來回百米小衝刺,可以採得360金幣。

一天最多也只能連續工作18個小時,否則強制要求工作的話,會有因忠誠度下降而逃跑之虞。

每一個農民都是百米衝刺冠軍,一天60分鐘可以完成一次採礦,可以完成一個來回大衝刺。工作次數當然沒有數量限制,這不比工場中計件工人,但一天18個小時,即使都是100%全效率,也只能完成54次採礦全過程,可以增加金幣540枚左右。

所以,就會產生一個最佳路線和最佳採礦數量的配比問題。業界似乎還有一個俗稱,美其名曰「黃金分割點」。一個農民每次可以採集0~20單位的木頭,木頭的數量決定了農民的負重,每次攜帶木頭的最佳數量和農民體力、速度的關係式。

每5次砍伐可得到10單位的木頭,一半木頭攜帶量的話正好不超過負重量,速度絲毫不減。如此,若是只攜帶一半量,來回時間確實減少了,但效率也跟之不上。所以最好的配比就是,每天36次大採集,外加節省出來的36次半採集。以系統特殊的隨機屬性來看,每天至少可以多產出上百單位的木材。

玩家英雄在自己每一次升級的同時要合理分配屬下的成長和部署,不同的兵種搭配會產生不同的效果,最高的契合度是S級,其下還有A、B、C、D、E。

所以,如何搭配兵種和技能,也是一項莫測高深的學問。

寶物系統也是遊戲的一大特色,《魔獸》中寶物千奇百怪,基本上,每一種寶物都有其獨特的用處,沒有垃圾之說,關鍵是看攜帶者怎麼使用。

每個人的成長指數大都不同,這需要配比,倒不至於弄出一個二元函數、三元函數,但也需要確定自己的修鍊方向,來決定人物屬性。如果不知道這個成長指數代表的具體含義,也可以很簡單的計算出來,選擇一個各項屬性都平均分配的人物來做比較,你的某項屬性在十級的時候比人多或者少多少,再除以10。

本來太過枯燥乏味的遊戲是不會有多少人玩的,但《魔獸》裏枯燥的只有練技能。它的虛擬景觀比真實更真實,它的任務系統龐大複雜又充滿趣味,它的職業體系平衡而多變,讓人有數百種選擇。這麼多條路,你總能找到自己合適的。

再者,添加了城市作戰元素,乃至以後的國戰元素,可玩性遠遠勝過其它遊戲。如此的後果,便是直接導致大量遊戲在《魔獸》出世之後大量倒閉,玩家紛紛便宜倒賣裝備,摩拳擦掌準備湧入《魔獸》。

等待也是無聊的,你在等待某項建築工程竣工的期間內,其實並非無事可做,論壇便是玩家另外一個征伐之地。遊戲里的本事沒人高,論壇里,各種各樣的作戰流派卻已蔚然林立,從者數以千萬計,而且樂此不疲,經常虛誇自己是某某流派來自娛自樂。

盛世這次是下了大本錢,即便拋棄了遊戲最大賣點,單隻某一方面的設計,就已經能讓玩家樂此不疲。

高級遊戲倉就是服務質量好,電話打過去,六個小時就從上海總部送了過來。

梁拆愈發覺得這個遊戲是多麼前途無量,高級遊戲倉的價格現在已經吵到上萬了,據說還是有價無市。沒錢付賬?先記在老姐名下。「這個小富婆有的是錢,我這是在拯救她出苦海,免得以後花在無數沒有內涵的小白臉身上。」僅僅半天的時間,遊戲倉已經安裝完畢。

梁拆就象長年獨守空房的怨婦苦苦等待被拉夫遠征的漢子一般翹首盼望着公測的到來,那叫一個饑渴啊。一旦下定決心要混魔獸,彷彿這種感覺便愈發強烈,相信還有無數玩家也有和他一樣的心情。

不過,梁拆的理由不一樣。他們那叫好奇,被盛世的宣傳動畫和內測視頻搞的一驚一乍的,梁拆可是已經彷彿看到了¥¥在呼喚。

某年某月某日,天氣轉涼,公測正式來臨。

事到臨頭,梁拆反而不急,不慌不忙進入遊戲。

第一個登陸的有幸運帳號?誰告訴你的?沒有哪個遊戲公司敢做這種傻事,除非他不想混了,你以為這是在寫小說啊!

梁拆眼前一花,已被拽入了茫茫星空中,飄飄無所依,臨空懸立着。

遠處星雲旋轉,銀河倒懸,虛空中繁星點點,一片壯麗浩瀚的星空景觀。他腳底下方,是茫茫銀河的星雲旋渦。星雲動蕩,直讓人大腦中一片清涼,回過神的時候,才發現自己站立在無限星空之上,低頭看看,一雙手掌線條清晰,這應該就是我的鏡像吧?

畫面一轉,一輪泛著藍色光芒的月亮正照耀着大地,腳下的虛空正幻化著魔獸數萬年的演化歷程:

號角爭鳴,一排排整齊的人類騎兵方陣勇猛無懼的沖向了前方,騎士們揮舞着手中的長槍和馬刀,一道道慘白色的光芒讓人心寒,一群魔法師在騎士的護衛下緩緩的向前移動着,低吟著晦澀的咒語,一團團巨大的火焰凌亂的沖入了對方的陣營中,照耀得黑色的夜一片通明。

火光下,迎接這群人類的,便是百米長的冰霜巨龍!

幽蘭的地獄火從天而降,猛烈砸在大地上,將整個空間都震蕩起來。一道如有實質的波紋在空氣中綻放開來,幾米內的骷髏戰士們立刻散成了一堆碎骨頭,緊接着一道乳白色的光芒落在了受傷的騎士身上,流血的傷口馬上迅速的癒合著,人類的牧師終於趕到了!

遠遠看去,骷髏和骨龍的後方竟然隱藏着數十個黑暗亡靈法師,正是他們在操控著這一場血腥的撕殺!

全身爛肉的憎惡每一步都帶動起巨大的轟隆聲,雖然聞不見腐臭的氣味,縈繞在他周身的蒼蠅蚊子等物也昭示著這傢伙忒不愛衛生……

開場動畫是避免不了的呃,時間一分一秒的過去,梁拆就這麼干瞪着眼。他知道,現在全世界估計至少幾千萬人跟他一樣在看着倒記時。

還行,門面不錯。

梁拆給了個九十分,直接進入遊戲界面,系統提示:「請建立您的人物!」梁拆點在那座周身撐起無數巨大木刺的獸人大廳上……

連點幾下,一個強壯的獸人小步兵便誕生在了艾澤拉斯世界的9999個新手村之中的一個。

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魔獸之國戰

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