第四百五十章 這麼放肆的章節號

第四百五十章 這麼放肆的章節號

雖然請客很重要,但森夏這個時候,會社裏面還有一件事情也很重要,那就是奈奈從畢業開始,就將正式成為森夏君他們animic會社的正式員工了,從三月份開始,奈奈就正式的從學校畢業,然後成為了真正的社會人。【無彈窗..】

在給麗華安排了補番的任務之後,在第二天的一早,千佳和森夏就來到了公司會社裏面。

在他們會社之後,兼職的總共有兩人,一個是正在讀大學的小野大輔,另外一個則是森夏他們這邊的主程序雨宮綾奈。

但這個時候,他們也都已經放假了,所以這個時候,他們都已經是暫時的全職來上班了。

「全員到齊的感覺真是不錯。」看着全員到齊的辦公室,森夏的臉上露出了滿意的表情。

「可惜zn桑不在這邊呢。」千佳也很滿意現場的辦公室,雖然不能說十全十美,但和之前相比,已經是好了太多了,雖然人有些少,但的確已經是有模有樣了。

千佳唯一可惜的就是zn桑這個時候並不在這裏,他是屬於在家裏工作的那人,事實上,zn桑也有自己的工作室。

這種人其實很多,在日本或者說日本和歐美的很多地方,就有這類在家裏工作的人,雖然在1998年的天朝比較罕見,但別的地方可不是這樣。

就比如很多原畫師、作曲家,甚至有些動畫監督,都是在家裏工作或者做好大部分的,有些人也有自己專門的工作室。

當然,這種人是以全職為主,至於姬葉的話……那屬於土豪,完全的例外。

「不過這樣的話,後面的工作應該能輕鬆一點了吧?」

森夏這個時候想到了另外一件事情,「我們的腳本進度已經進展一半多了,後面大概能在五六月完成。這半個月大家加把勁,後面應該就方便很多了吧。」

說起來,這也是算是一件好事。

蘑菇雖然自己各種拖延症,但在涉及到森夏這邊的工作的時候。速度倒是快了許多,所以森夏又給了對方二十萬字的大綱,讓蘑菇描寫一些戰鬥方面的場景以及故事。

老虛這邊進度也很快,但森夏沒有給對方加重太多的工作,因為對方在完成了這邊的事情之後。rpg那邊還需要老虛的幫助。

除了這邊之外,

雪乃那邊也還有三十萬字的腳本,森夏這邊原本預定的腳本數量是200萬字,但看現在的情況,大概會擴充到250萬字到300萬字之間。

「誒,可惜,如果要是時間夠的話,再加把勁,擴充到350萬字,甚至450萬字的話。似乎更有趣呢。」

森夏覺得如果自己能夠讓劇本再強化一下,好像挺有趣的。

「那就實在是太多了啦,這麼巨大的文本量,美工和演出的負擔也很大,就算你這裏能夠寫完,那邊也不一定可以趕工完成。」

千佳一邊說着一邊打開了自己在這邊的電腦,然後開始處理她這邊的工作,首先也就是那各類的電子郵件,從索尼和世嘉還有角川方面發來的絡郵件,都是由千佳在處理的。不過現在的電子辦公並不時興,所以這部分的工作其實也不怎麼多。

「我只是說說而已,腳本太長的話,觀眾們說不定也會厭煩。」森夏點了點頭。

「這個不一定呢。」

老虛這個時候正在飲水機這邊用熱水泡咖啡。在聽到了兩人的對話之後,便走了過來:「我在以前的公司做遊戲的時候,大家也都做過總結和調查。玩家之中有好幾種,有些是為了體驗各種路線,做cg回收,單線的長度他們一般並不在意。但是劇本和女性角色一定要多;有些玩家的話,希望儘快通關遊戲,故事他們只是看個大概就夠了;還有些玩家比較投入,對於他們來說,故事方面越長越好。」

「話雖如此,我們這邊也要講究成本與風險呢,而且盲目的在劇本裏面注水,反而會讓故事的有趣程度下降吧。」森夏覺得單純增加長度是不行的。

&nbame,一些比較大型的game,其文本量不會比一本絡更少,上百萬字、數百萬字,這都是日本的廠商做出來的事情,而且這些遊戲和之間不同的地方在於,遊戲還有背景cg和立繪什麼的,這些加在一起,可以說是十分繁雜的工作。

而且和不同的是,一個game在推出之後,如果銷量暴死的話,那絕對是一件很悲劇的事情,相對而言,類似絡之列的東西還能太監、腰斬和爛尾,可以及時止損。

想到這裏,森夏腦中又想到了另外一件事情:「而且銷售方面,也需要斟酌一下……」

&nbame有一個特性,那就是發售之後,前幾周的銷量基本等於這個遊戲的所有銷量,這種現象也是game很難成為主流的一個比較重要的原因。

雖然日本是遊戲大國,但這一點甚至還不如對面盜版成群的天朝,在天朝一個國產game,其銷量有時候甚至能夠貫穿其整個生命周期,例如《高考戀愛100天》這個遊戲,其銷售的熱度就是呈現持續性的,而在日本,這類遊戲銷量往往是跳崖式的。

這一點千佳自然也是知道的,但是看森夏的想法,他似乎另有想法。

她於是問道:「……森夏君你想做么做?」

「我覺得,銷量和利潤本身,不是我們追求的目標,曝光度以及遊戲的熱度才是更為重要的事情。」森夏說出了自己的看法,「我們或許可以換一個想法,也就是用長期的目光來經營我們的遊戲。」

&nbame的會社,資金和時間的壓力可以說是很大的,若是一個遊戲虧了本,基本馬上開始做下一個遊戲,連一點空閑都不會有,要不然後面的情況就會比較危險,而且這類遊戲很注重預訂,預訂本身就可以確定一個作品的銷售情況。

但森夏的想法不一樣。

《植物大戰殭屍》現在在北美地區火了。給森夏他們帶來了不少的資金,甚至千佳自己之前拿出來的賣房款,都有些小巫見大巫了。

換句話說……咱有錢了啊!

有錢人就要有有錢人的玩法。

「除了實體版本之外,我們可以做出其他銷售模式。例如數字版……嘛,還是算了,這一點太早了,不過之後倒是可以有家用機的版本什麼的。」

森夏原本有考慮數字版,但後來想了想。他覺得絡雖然有了,但上支付並未成熟,所以也就算了。

「但我們的確可以有其他的方法進行曝光,特別是我們之後還有rpg版本,我們甚至可以在絡或者雜誌上連載出了自己的想法,「然後,我們可以開發劇情的dlc,也就是額外劇情進行增補,放入絡上進行下載,或者推出資料盤什麼的。」

「連載對於一個作品的熱度的確很有影響力呢。jmp就是這麼做的,但這種方法還能用在game上么?」千佳眼前亮了起來。

「這可是從未有人試過的方法呢。」老虛對於森夏的異想天開,似乎也有些驚訝,「但這樣真沒有問題嗎?」

「咱們不差錢!」

森夏就是這麼放肆!

「我們現在根本不差錢,我們要考慮的是作品的影響力!」

如果植物大戰殭屍撲街了,森夏自然不會這麼做,也不會這麼想,但現在的問題是,咱們背後靠着大山,不慌不忙啊!

「也對。如果並不在意銷量方面的話,那也無所謂了呢。」老虛點了點頭,「不過這樣的話,我的經驗也不能用了呢。」

「沒有關係。我們是摸著石頭過河嘛。」森夏擺了擺手。

「但森夏說的的確有道理,動畫和漫畫作品也是,在連載的時候才有話題性和熱度,一旦當連載和播放結束之後,這個熱度就會減少,前兩年eva很受歡迎。但就話題而言,這個作品的熱度已經逐漸被新的作品蓋過了呢。」千佳覺得森夏說的也有道理,「就算是大作,也差不多都是如此,game方面,並沒有人這麼嘗試過,但或許管用?」

在森夏看來,如果game也能夠和絡和動畫一樣周更甚至只是月更,那這個game應該會很能夠維持熱度,但這有些不太現實,雖然森夏這個想法他自我感覺良好,但技術上很難實現。

「唔……這樣的話。」千佳似乎想到了什麼。

「啥?」森夏回過頭來。

「450!450萬字!這似乎是可以做到的啊!」千佳微笑着,「之前我們說這種的方法負擔很大,但如果之後繼續推出dlc或者其他方面的劇本,我們完全可以將文本內容擴充到450萬字的吧!」

「學姐你之前不是拒絕的嗎?」森夏莫名其妙。

「之前是之前,現在是現在,用你這種新的方法來做遊戲的話,我們也可以變通一下嘛,又不是在第一時間內完成,延長到兩三年的時間來做事完全可以的呢。我們可以按照你說的,將多出來的內容做成可下載內容,然後月更甚至周更,等積攢到一定程度再集成發資料片,這就可以了!」

感情學姐你和我剛剛的想法一樣啊!

森夏翻了個白眼。

450就450吧……

……

關於名字的錯誤問題,主要是千佳和麗華最近出現的情況有些多,以前用吉祥院就沒啥問題,後來換成麗華就悲劇了。

@_@

錯誤已經修正。

450的梗源於b站的承包制度,最高承包(打賞)就是450,所以後來成了梗。

與某位離開的p主組合,成為了一個12450的慣用語……

第二更!

人有些困,下一更盡量寫,大家不用等了……(未完待續。)

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