第22章 什麼叫做漫畫式展開

第22章 什麼叫做漫畫式展開

森夏的尷尬並沒有持續太長的時間,因為就在這個時候,千佳學姐到了。

「又是你啊。」在看到會長之後,學姐並沒有覺得驚訝,反而是有一種習以為常的感覺。

看起來兩人之前應該已經有過不小的交流了。

這情況會不會有些不妙?

「千羽千佳,你們的這個非法社團就到此為止了,我一定會糾正學校風氣,把這個不良社團給取締的!」咱們的會長大人氣勢洶洶的衝到了千佳學姐的面前。

千佳學姐卻好像非常淡定:「抱歉,我不覺得我的社團有什麼做錯的地方,這一點我之前就有說過,廢社的話,一個月的緩衝期還沒到,至於教室的話,協調社團部室的也是學生會。」

咦,這句話的既視感好嚴重,總覺得在什麼地方聽過……

「不,更關鍵的問題是你們的社團的存續方式,這種討論動畫和漫畫一類的社團,我們並不需要!」看着千羽千佳,會長的嚴重燃燒着雄雄的火焰和高昂的戰意,「更何況,你們明明就要廢社了,竟然還佔著這間教室,你不覺得可恥嗎?!」

「完全不覺得,」面對充滿壓迫力的會長,學姐的表現完全可以用風輕雲淡的來形容,「首先,動畫和漫畫都是日本的傳統產業,在世界範圍內都是享有盛譽的,作為名校的榊野學校,竟然連與這類動漫遊戲有關的社團都沒有,這才是最為可恥的事情。」

學姐說得好有道理,想要反駁的會長竟然發現自己理屈詞窮了。

但學姐並沒有就此放過,她向前一步,壓迫着會長:「至於這間部室,這不僅僅只是部室而已,這裏更是代表着自從我們社團從建立至今的十多年的時間裏面所傳承下來的精神,這裏的所有的一切,都是一代代的先輩們通過他們的雙手所開拓出來的,動畫與漫畫都是我們日本不可多得的藝術瑰寶,這麼一間教室根本配不上我們一代代前輩們的努力與付出,更配不上我們國家的國粹!」

吉祥院麗華這個時候已經說不出話來了,雖然她是榊野學園的學生會長,但她的氣勢和威嚴,這個時候當然無存,面對不斷靠近的千佳學姐,她只能掙扎:「你這是強詞奪理!」

「哦?」學姐好像聽到了什麼很好笑的事情,她的視線對着會長的瞳孔,讓後者更心虛的低下了頭,而這時候,學姐才說道,「你說的強詞奪理,意思究竟是說我們社團過去諸位社長的努力和希望是強詞奪理,還是說你並不認可動漫會是我們日本的國粹了?」

雖然很多日本人也將動畫、漫畫和遊戲視作是無用的消遣品,但你還真不能說動畫和漫畫不是日本的國粹,沒有日漫的蓬勃發展,動畫產業怎麼可能有如今的興盛?

兩個女人撕逼,還真是一件可怕的事情,森夏看着麗華會長,她如同在暴風雨中搖擺的小樹苗一樣正在顫抖,面對魄力十足的千佳學姐,她的反抗就是無用之物。

在千佳學姐的壓迫下,會長已經退到了門口,她再也忍受不了了:「你等著,反正還有半個多月,你們就要被廢社了,到時候你的狡辯也會變得無比蒼白!」

「這不是狡辯,這是事實,

會長大人。」千佳學姐的臉上露出了和藹的笑容,但吉祥院麗華這個時候已經退到了門外,她哼了一聲,就離開了這裏。

森夏目瞪口呆,這真算長見識了。

「學姐,咱們的學長真有那麼偉大?」森夏瞧著一臉傲然的學姐,忽然好奇了問了一句。

「哪裏,他們就是坐在這裏閑聊和看漫畫罷了。」學姐給了森夏一個毀三觀的答案。

「學姐,會長莫非這不是第一次來這邊么?」森夏又想到了之前兩人的這個互動,他們好像並非是第一次見面來着。

「嗯,所以才是煩人的蒼蠅吶,雖然很討厭,但是作為生活調劑品,有時候也很有趣的吧。」千佳學姐在微笑,但森夏覺得很荒謬。

「一直以來,你就這麼處理你們之間的關係的嗎?」

「難道你不覺得這種漫畫式的展開,讓人感覺很有趣么?」學姐微笑着,「就這樣一口氣將對方擊垮,事情就會變得很沒有意思吧?在我們的生活中,有這樣一個漫畫式的反派,這不是很有意思的事情嗎?」

其實你才是反派吧,學姐!

正要吐槽的森夏,忽然注意到了手上的東西,他一拍腦門,自己差點將正事忘了。

原本還想要義正言辭一番的森夏,也迅速將可憐的吉祥院麗華會長的事情給拋之腦後,然後開始給學姐說正事了。

「對了,學姐,《魔女之家》只是一個同人遊戲而已,你有沒有想過,我們一起製造一款真正的遊戲?」森夏將自己的手上的這份企劃揚了一下。

學姐果然來興趣了:「你有什麼計劃,給我看看。」

森夏點點頭,然後將這份《植物大戰殭屍》的企劃交給了學姐。

同人遊戲意指業餘的個人或同人社團所製作的電子遊戲,主要是對應公司出品的商業遊戲,在這其中,既有原創故事的同人遊戲,也有基於動漫遊戲等作品的二次創作的同人遊戲,森夏的《魔女之家》就屬於原創故事。

「所以你是來找我拉贊助的?」粗略的看過了一邊之後,學姐就明白了森夏的意思。

「是的。」森夏點頭。

然而學姐卻搖搖頭:「成立一個公司會社不是那麼簡單的事情,我們還都是高中生呢,做這樣的事情會遇到很大的麻煩,這不僅僅只是錢的問題而已……」

學姐考慮到的東西,倒是非常深刻,森夏也深以為然,憑着滿腔熱血,然後一口氣做出**炸天的遊戲,然後立刻上市、立刻受到歡迎……抱歉,現實沒有小說那麼美好,你在現實的遊戲製作過程中,除了製作遊戲本身之外,還需要給遊戲找bug,以防止出現漏洞,還需要進行商業上的運作,包括宣傳、包裝之類的,除此之外,公司會社所在的地方也需要成本,員工的工資也要成本,這些因素加在一起,就讓製作一款遊戲所需要耗費的精力和金錢變得十分可觀。

不過森夏早就有了想法:「程序的話,我們可以外包給計算機系統的大學生,美術的話,我自己勉勉強強也能頂上,最主要的就是會社本身的問題了。」

在日本成立公司並不需要多少錢財,本金就算只有一日元也完全沒有問題。

不過要想運營公司的話,那就很坑爹了,首先,你需要租辦公司,這點的要求很高,一般住宅絕對不行,公司的地址必須要求可以進行商務活動,就算你租賃一個最便宜的事務所,基本上一個月下來也要十多萬日元;其次,日本法人稅也很高,這一點也是一個負擔,最後,自然是日本東京那高昂的人工成本了,別忘了,這地方是東京,不是鄉下小街道。

「嗯,這樣不錯哦,但……你為什麼認為我會有這麼多錢和你一起合作呢?」學姐歪著腦袋。

「誒?」難道學姐你沒錢?

……

其實從某種意義上來說,這個社團的兩個人都是沒有節操的傢伙啊……

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東京紳士物語

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